Resumen de cambios exclusivos del área de Balance
Parche 22 Enero 2012
- Nuevo NPC: Archne
- Ubicación: 2 en Mazmorras (829), 1 en Bosques de la Desolación (809), 1 en Bosque Mortecino (805)
- Drop: Escudo de Reflexión (RM +15), Túnica de Aborción (RM +8) (Altos y Bajos).
- Stats: 9000 HP, 185/230 Daño, 20 Defensa, Nivel 45, 235 Ataque, 225 Evasión, Respawn Rápido
- Recompensa: 2175 Exp, 900 Oro
- Túnica de Absorción (RM +5): Aumentada Resistencia Mágica a +8.
- Items Nuevos
- Túnica de Absorción (RM +8) (Bajos)
- Obtensión: Sastrería, Drop Mágico (Archne)
- Defensa Física: 20 Puntos
- Resistencia Mágica: 8 Puntos
- Corona
- Obtensión: Shop Virtual
- Defensa Física: 10/15
- Corona de Laureles
- Obtensión: Shop Virtual
- Defensa Física: 0/0
Parche 03 Noviembre
- BattleServer's:
- Eliminados items: Armadura de Asesino (Bajo y Alto), Placas Rojas (Hombre y Mujer), Armadura Bruñida. No se les daba uso.
- Agregado Escudo de RM +8
Parche 30 Octubre
- Arreglado veneno de Tormenta Ácida
- Terremoto
- Daño reducido de 60/90 a 50/65
- Mana aumentada de 650 a 750
- Energía aumentada de 150 a 200
- Área de Daño aumentada de 3 a 4 tiles
Parche 28 Octubre
- Aumentado *4 el drop Global de Pendientes del Sacrificio
- Aumentado *10 el drop Global de Collar de Rykan
- Regulado el intervalo de pociones a un punto intermedio entre la 1.4.5 y la 1.4.9
Parche 01 Octubre
- Corregido el hambre de los peces
- Pargo de 75 a 50
- Pez Espada de 75 a 90
- Lisa de 100 a 75
- Precio Final de Pociones Azules de 4 a 3, y de Pociones Rojas de 3 a 2
- Aumento general de la experiencia en los NPC's de nivel 1 a 45
- Aproximadamente en un +50% para los NPC's iniciales y hasta un +10% en los de nivel 40 a 45.
- Aumento general del oro en los NPC's de nivel 1 a 35
- Aproximadamente en un +20% para los NPC's iniciales y hasta un +5% en los de nivel 30 a 35.
- Aumentada la experiencia requerida para subir de nivel 50 a 60
- Aproximadamente en un +25% en nivel 50 y hasta un 17% en nivel 59.
Parche 25 de Septiembre
- Battle Servers
- Guerrero empieza con Hacha Orca en vez de Espada de Plata; +10 puntos de daño.
- Cazador empieza con Arco de Cazador en vez de Arco Élfico; -12 puntos de daño y +7.5% Velocidad de Disparo.
- Arco Élfico agregado a la venta por 3000 monedas.
Parche 18 Septiembre
- Rebalanceado los cálculos de Artes Marciales (18-9)
- Aumenta el daño en niveles bajos y disminuye el rango de incremento hacia los niveles más altos.
- Aumentado el daño en las Clases Gladiador y Guerrero.
- Disminuido el daño final alcanzado en la Clase Bardo.
- Aumentada levemente la Resistencia Mágica de las Clases Mago, Nigromante y Druida (No afecta Metamorfosis); reducida en la Clase Bardo (iguala la de un Paladín/Asesino/No Mágica). Las modificaciones rondan tan solo entre los 3 y 5 ptos de daño.
Parche 02 Septiembre
- Cambios en Rangos de niveles en Dungeons intermedios
- Minas Thordore: Nivel 25/60 a 25/39.
- Dungeon Gauguin: Nivel 22/60 a 22/36.
- Cueva Orca: 8/20
- Marabel: Nivel 22/60 a 22/39 (1er mapa), Nivel 25/60 a 25/39 (2do mapa)
- Caverna del Pirata: Nivel 28/60 a 28/44
- Aumentado el Oro de los NPC's en un 40%
- Facilitado el aumento de Skills en aproximadamente un 50%
- Nuevo Item: Elixir de Vida. Cura 36 puntos de vida y solo pueden usarlo Gladiadores y Guerreros.
- Reducción mínima en flechas, arpones y arrojadizas (comercio).
- Aumentada un 60% la recolección de raices y un 20% la pesca
- Regulados recursos de las pociones: Amarilla de 4 a 5; Verde de 6 a 8; Remover de 450 a 750; Invi de 350 a 550.
- Raices ahora se venden a solo 1 de oro, por aumento de recolección.
- Reducida Mana de Remover Paralisis de 340 a 330.



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