Cuando en física estudiamos la ley de gauss, no comprendía por que razón el arma del HL llevaba ese nombre... La ley de gauss tiene que ver con campos eléctricos, magnetismo y ese tipo de cosas.
La semana pasada, el profesor se puso a hablar del proceso de carga de un capacitor.
Nombró un tiempo característico al que llamó tau, y nos dijo que el tiempo de carga de un capacitor hasta llegar al 98% de su capacidad es de 5 tau.
Recordé entonces que algunos llaman tau cannon a la gauss, de hecho en la consola cuando a uno lo matan dice "Tau cannon" en lugar de gauss.
Asi que preguntandome si se llamaba tau porque es un arma que se carga, me puse a investigar.
Descubrí que los Tauones son particulas subatómicas (como los protones, electrones, neutrones) que se caracterizan por tener una masa muy elevada.
Por lo que, sería razonable pensar que un rayo de tauones, efectivamente sería muy dañino y hasta capaz de atravezar paredes, y así mismo propulsar hacia atras a quien dispara el rayo por principio de acción y reacción.
Más tarde llegué a una web que explicaba que durante el desarrollo del Half-Life, los desarrolladores el juego habían pensado un arma que utilizara el efecto gauss para propulsar proyectiles (algo parecido a la gravity gun del HL2), pero más tarde decidieron que era mejor hacer una que dispare rayos de tauones.
Asi que reemplazaron la gauss gun por un tau cannon.
No le cambiaron el nombre en el engine del juego, pero si en los logs y en la consola.
Fijense que cuando te matan dice "tau cannon" en la consola.
Así que en resumen, el nombre correcto de la gauss sería tau cannon :O



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, exelente post 






, we , no se si desirle gauss xD




