Tema: La gauss no es gauss :O

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  1. #1 La gauss no es gauss :O 
    Celofán Avatar de Nevermore
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    Cuando en física estudiamos la ley de gauss, no comprendía por que razón el arma del HL llevaba ese nombre... La ley de gauss tiene que ver con campos eléctricos, magnetismo y ese tipo de cosas.

    La semana pasada, el profesor se puso a hablar del proceso de carga de un capacitor.
    Nombró un tiempo característico al que llamó tau, y nos dijo que el tiempo de carga de un capacitor hasta llegar al 98% de su capacidad es de 5 tau.
    Recordé entonces que algunos llaman tau cannon a la gauss, de hecho en la consola cuando a uno lo matan dice "Tau cannon" en lugar de gauss.

    Asi que preguntandome si se llamaba tau porque es un arma que se carga, me puse a investigar.

    Descubrí que los Tauones son particulas subatómicas (como los protones, electrones, neutrones) que se caracterizan por tener una masa muy elevada.
    Por lo que, sería razonable pensar que un rayo de tauones, efectivamente sería muy dañino y hasta capaz de atravezar paredes, y así mismo propulsar hacia atras a quien dispara el rayo por principio de acción y reacción.

    Más tarde llegué a una web que explicaba que durante el desarrollo del Half-Life, los desarrolladores el juego habían pensado un arma que utilizara el efecto gauss para propulsar proyectiles (algo parecido a la gravity gun del HL2), pero más tarde decidieron que era mejor hacer una que dispare rayos de tauones.
    Asi que reemplazaron la gauss gun por un tau cannon.
    No le cambiaron el nombre en el engine del juego, pero si en los logs y en la consola.
    Fijense que cuando te matan dice "tau cannon" en la consola.

    Así que en resumen, el nombre correcto de la gauss sería tau cannon :O
     

  2. #2  
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    :o tube que leerlo 2 veces para entender.... nunca se me ocurrio que detras del juego hl abia una historia.. de ciencia ..
     

  3. #3  
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    Mi profesora tambien me hablo de eso el ciclo pasado, nunca le preste atencion porque odio la fisica y la quimica, ademas crei que no tenia nada que ver =/.

    Y te falto aclarar algo mas .

    Gauss es Tau_cannon
    y
    Egon es Gluon gun

    Aqui lo dice:
    Código PHP:
     // Hack to fix name change
    00688         char *tau "tau_cannon";
    00689         char *gluon "gluon gun"
    Aunque no me fije si sale eso en consola.

    Código PHP:
    // replace the code names with the 'real' names
    if ( !strcmpkiller_weapon_name"egon" ) )
            
    killer_weapon_name gluon;
    else if ( !
    strcmpkiller_weapon_name"gauss" ) )
            
    killer_weapon_name tau
    y
    Código:
    weapon_9mmhandgun  =     weapon_glock
    weapon_357         =     weapon_python
    weapon_9mmAR       =     weapon_mp5
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    • (27 %) RPG tutorial.
    • (00 %) VGUI y más #3.
    • (00 %) VGUI y más #4.
    • (00 %) Extract map textures.
    • (00 %) Hallflife.wad v2 - New release.
    • (00 %) Database connection.
    • (00 %) Modifying libraries (hl.dll & client.dll).
    • ~ ~ ~ Holy shit ~ ~ ~
      Sorry bad english xd.
     

  4. #4  
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    Cita Iniciado por Señorita de YoYo Ver Mensaje
    Mi profesora tambien me hablo de eso el ciclo pasado, nunca le preste atencion porque odio la fisica y la quimica, ademas crei que no tenia nada que ver =/.

    Y te falto aclarar algo mas .

    Gauss es Tau_cannon
    y
    Egon es Gluon gun

    Aqui lo dice:
    Código PHP:
     // Hack to fix name change
    00688         char *tau "tau_cannon";
    00689         char *gluon "gluon gun"
    Aunque no me fije si sale eso en consola.

    Código PHP:
    // replace the code names with the 'real' names
    if ( !strcmpkiller_weapon_name"egon" ) )
            
    killer_weapon_name gluon;
    else if ( !
    strcmpkiller_weapon_name"gauss" ) )
            
    killer_weapon_name tau
    y
    Código:
    weapon_9mmhandgun  =     weapon_glock
    weapon_357         =     weapon_python
    weapon_9mmAR       =     weapon_mp5
    Tu y tus garabatos xd no entiendo nada u.u xd
     

  5. #5  
    Celofán Avatar de Nevermore
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    efectivamente la egon, dispara gluones.
    Los gluones son particulas que llevan lo que se llama interacción fuerte.
    La interacción fuerte es lo que mantiene unidos a los protones en el nucleo de un átomo.

    La interacción fuerte, es una fuerza increiblemente grande, ya que para mantener particulas de cargas iguales unidas en distancias tán pequeñas (si el átomo ya es pequeñísimo, ¡Imaginense el nucleo!) es necesaria una fuerza inimaginable. (De hecho dudo que exista algo capaz de igualar esta fuerza)

    Y si, se nota que los creadores del Half-Life saben MUCHO de física.
    Ya el nombre. Half-Life viene de vida media. La vida media es el promedio de vida de un núcleo antes de desintegrarse. La letra lambda, es la constante de desintegración... Obviamente la lambda podría significar montones de otras cosas, pero esta es la más probable.

    Las expansiones del HL tambien tienen nombres relacionados a la física.
    Blue shift viene del Corrimiento al azul, que es un fenómeno que ocurre cuando la frecuencia de un rayo de luz emitido por un objeto que se aproxima al observador es recibida por éste desplazada hacia el extremo azul del espectro, es decir, con su frecuencia aumentada (o lo que es equivalente, con su longitud de onda disminuida). Se aplica de la misma manera a cualquier onda electromagnética que alcanza al observador con frecuencia mayor que aquella con la que fue emitida.

    El capítulo "Surface tensión" mal traducido como "Tensión en la superficie" además de llamarse así porque efectivamente se juega en la superficie, hay un fenómeno físico del mismo nombre.

    Juegos de palabras como ese hay por todos lados jajaja
    Última edición por Nevermore; 18/07/2010 a las 23:27 Razón: Posts juntados de manera automática.
     

  6. #6  
    Mangekyou Sharingan Avatar de JeffNero
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    OMG lo de la gauss y egon ya lo sabia me lo explicaron en clases, pero lo de los otros significados OMG muy buena info Neverga! $:
     

  7. #7  
    Que ciego fui u.u Avatar de YoYo [PER]
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    Cita Iniciado por Waal1 Ver Mensaje
    Tu y tus garabatos xd no entiendo nada u.u xd
    Te explico xD.
    char en programacion es para crear una variable que contenga strings, osea letras.

    strcmp, sirve para comparar esas dos strings

    Código PHP:
    if ( !strcmpkiller_weapon_name"egon" ) )
            
    killer_weapon_name gluon
    Supongamos que killer_weapon_name, contiene el string "egon"
    Traduccion: Si la compararacion no es acertada de killer_weapon_name con "egon", entonces killer_weapon_name sera igual a gluon, pero en este caso SI es acertada, entonces hacer otro proceso.

    xD

    PD: Never, en el post #1, dijiste que el rayo de la gauss es muy dañina que hasta puede atravezar paredes y esas cosas, pero en modo singleplayer no hace nada de eso D:, ahy alguna explicacion ???.

    PD2: Buena info el post #5, lo entendi todito acerca del gluon.
    Última edición por YoYo [PER]; 18/07/2010 a las 23:46
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  8. #8  
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    wue mi profesora no me enseña nada xD
    grande never por esta imformacion
    saludos
     

  9. #9  
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    Algo de esto había leido en "gauss fan's" , exelente post .

    Cita Iniciado por Señorita de YoYo Ver Mensaje
    PD: Never, en el post #1, dijiste que el rayo de la gauss es muy dañina que hasta puede atravezar paredes y esas cosas, pero en modo singleplayer no hace nada de eso D:, ahy alguna explicacion ???.
    Muy buena pregunta xD.

    Saludos.
     

  10. #10  
    ¡Aguante White Silla! Avatar de Frenchox
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    Tambien en Half Life Opposing Force hay algo de ciencia: "Opposing Force" en español es "Fuerza Opuesta".Se que tenia que ver con la gravedad, no me acuerdo exactamente.

    Gracias Atenza ♥
     

     
    Cita Iniciado por Cold
    Sólo decía que las habilidades no se heredan por más que lo intente. Yo no herede los conocimientos de ingeniería agrícola de mi papá a pesar de que tengo alta granja en MineCraft.
     

  11. #11  
    Z7
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  12. #12  
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    Me encanto toda esta info de la gauss y la egon, la verda que todas estas cosas de como seria una gauss osea "Tau cannon" en la vida real me encanta. HL tanbien tiene su historia cientifica detras de todo esto si se dan cuenta




     
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  13. #13  
    Twisting your mind! Avatar de OxiB00ST!
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    Cita Iniciado por Nevermore Ver Mensaje
    efectivamente la egon, dispara gluones.
    Los gluones son particulas que llevan lo que se llama interacción fuerte.
    La interacción fuerte es lo que mantiene unidos a los protones en el nucleo de un átomo.

    La interacción fuerte, es una fuerza increiblemente grande, ya que para mantener particulas de cargas iguales unidas en distancias tán pequeñas (si el átomo ya es pequeñísimo, ¡Imaginense el nucleo!) es necesaria una fuerza inimaginable. (De hecho dudo que exista algo capaz de igualar esta fuerza)

    Y si, se nota que los creadores del Half-Life saben MUCHO de física.
    Ya el nombre. Half-Life viene de vida media. La vida media es el promedio de vida de un núcleo antes de desintegrarse. La letra lambda, es la constante de desintegración... Obviamente la lambda podría significar montones de otras cosas, pero esta es la más probable.

    Las expansiones del HL tambien tienen nombres relacionados a la física.
    Blue shift viene del Corrimiento al azul, que es un fenómeno que ocurre cuando la frecuencia de un rayo de luz emitido por un objeto que se aproxima al observador es recibida por éste desplazada hacia el extremo azul del espectro, es decir, con su frecuencia aumentada (o lo que es equivalente, con su longitud de onda disminuida). Se aplica de la misma manera a cualquier onda electromagnética que alcanza al observador con frecuencia mayor que aquella con la que fue emitida.

    El capítulo "Surface tensión" mal traducido como "Tensión en la superficie" además de llamarse así porque efectivamente se juega en la superficie, hay un fenómeno físico del mismo nombre.

    Juegos de palabras como ese hay por todos lados jajaja
    'Tensión superficial', ¿no?

    Cita Iniciado por Frenchox Ver Mensaje
    Tambien en Half Life Opposing Force hay algo de ciencia: "Opposing Force" en español es "Fuerza Opuesta".Se que tenia que ver con la gravedad, no me acuerdo exactamente.
    No sera referencia a la ley de acción y reacción?
     

  14. #14  
    ImperiumHLDM y ImperiumAG Avatar de Gothenss-
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    yo ya deje la escuela , igualmente lei como 3 veses , we , no se si desirle gauss xD
     

  15. #15  
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    Me basto con leerlo 1 vez aunque tenga 12 años :$

    Muy buena la info !

    Salud0's

    Golas


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  16. #16  
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    Cita Iniciado por Floggerziitoop. Ver Mensaje
    Me encanto toda esta info de la gauss y la egon, la verda que todas estas cosas de como seria una gauss osea "Tau cannon" en la vida real me encanta. HL tanbien tiene su historia cientifica detras de todo esto si se dan cuenta
    De eso estamos hablando D:
    Hijo estás en feisbuk ??, mamá es FACEBOOK
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  17. #17  
    so unde Avatar de diegox2310
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    zomg gluon se llama egon por el nombre o apellido del tipo de los cazafantasmas
    un edificio LaL

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  18. #18  
    el sabio Sauce Avatar de -=[DK]=- Cabeza
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    la verdad que no me voy a poner a leer todo lo que ponen porque aun no tengo el mas minimo conocimiento para poder compreder todo aunque yo desde que empese a jugar al HL se que es un juego con mucha ciencia y con muchas probabilidades de que existan otros espacios y dimenciones.... por el cual uno no se da cuenta al jugar XD. Bueno yo se que La Grossitud Manda asique se que A PONERSE A ESTUDIAR CHE!



    Saludos Metaleros.
    todo gran poder conlleva una gran cabezabilidad
     

  19. #19  
    Twisting your mind! Avatar de OxiB00ST!
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    Cita Iniciado por diegox2310 Ver Mensaje
    zomg gluon se llama egon por el nombre o apellido del tipo de los cazafantasmas
    La cagaste. Te pido formalmente que te retires de este thread.
     

  20. #20  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    PD: Never, en el post #1, dijiste que el rayo de la gauss es muy dañina que hasta puede atravezar paredes y esas cosas, pero en modo singleplayer no hace nada de eso D:, ahy alguna explicacion ???.
    En realidad lo unico que no hace es impulsarte hacia arriba, pero si lo hace hacia atras, ademas atraviesa paredes en single player, pero no como en hldm que destroza todo, las atraviesa de modo mas preciso, solo va donde la apuntas, no a toda la habitación.

     
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