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Tema: [Thread Oficial] Sven Coop 4.6 Update | Comentarios y Expectaciones
  

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  1. #1 [Thread Oficial] Sven Coop 4.6 Update | Comentarios y Expectaciones 
    The scripter and fixer Avatar de Maiten
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    Texto original de www.svencoop.com

     
    It has been a while since the last progress update, but we can assure you that Sven Co-op is still being developed and that we are getting very close to releasing. Version 4.6 is currently going through the final phase of testing and the new version is set to include a considerable amount of new features, fixes and tweaks as well as maps.

    A few of the more interesting changes include:

    - trigger_setcvar: Allows mappers to dynamically change certain game cvars in-game, such as gravity or the skill settings.

    - func_breakables and func_pushables can now be immune to player damage, making the creation of defense maps far more practical.

    - Mappers can now set players to be invulnerable during camera sequences.

    - trigger_changemodel is now fixed.

    - The shock rifle can now be used to charge other players’ HEV.

    - The bodyguard NPC now uses his own sound-set.

    - A new NPC: The Kingpin:

    Instead of wasting precious characters describing this new semi-boss NPC we have decided to show him using images shown in rapid sequence:



    (Note: the video may not be an accurate representation of the Kingpin’s strength.)

    On top of this, 4.6 is also going to include converted coop campaigns of Half-Life: Uplink and They Hunger: Episode 2, as well as 3 new maps: Momma Mesa, Turret Fortress, and Toad Snatch.

    Each of the three new maps offers a unique style of gameplay instead of the traditional walkthrough map:

    - In Momma Mesa the missions you must complete depends on how well you performed in the previous missions.
    - In Turret Fortress the goal is to defeat 12 waves of swarming monsters by constructing sentry turrets and buying special npc’s. 1 player must manage the construction of defenses through an in-game GUI, while the other players construct the turrets, manage power failures and defend the base infrastructure against attacks by infiltrating soldiers.
    - In Toad Snatch, the player’s must divide themselves into an attack and a defense team. The defense team must protect an Obelisk from destruction by monsters that increase in difficulty over time, while the attack team must reach the end of the map and bring back a “Chumtoad Deluxe”. Any player who dies will be unable to assist the attack team.



    Aca resumo el texto:

    La version 4.6 esta en la fase final de testeo y viene con nuevas caracteristicas bugs fixed y mapas nuevos

    Algunos de los cambios mas interesantes incluyen:

    - trigger_setcvar: Los mappers pueden cambiar Cvars durante un mapa,como sv_gravity o las skills

    - Los objetos rompibles y empujables pueden ser configurados para no recibir daño de jugadores pero si de otras fuentes como NPCs,util para un mapa de defensa

    - Los mappers pueden configurar que los jugadores sean inmortales durante un cameo/escena

    - la funcion trigger_changemodel ahora funciona de manera correcta,esto permite al mapper poder cambiar models in-game,en un mapa de roles se podria setear un modelo diferente al jugador que elija un rol especifico

    - El shock rifle puede cargar el HEV de otros jugadores

    - El bodyguard tiene sus sonidos propios

    - Nueva NPC: The Kingpin:



    (el video puedo no mostrar la verdadera fuerza del Kingpin)

    La version 4.6 incluye campanias coop Half-Life: Uplink y They Hunger: Episode 2

    ademas viene con 3 mapas nuevos


    Momma Mesa
    The Turret Fortress
    Toad Snatch:donde los jugadores se dividen en 2 equipos,uno defiende una pocision de oledas de enemigos y el otro grupo debe alcanzar el final del mapa para conseguir y regresar el Chumtoad Deluxe,los jugadores que mueran solo podran defender
    Última edición por S. H. Lynx; 23/10/2011 a las 15:52 PM Razón: Stickied :)

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  2. #2  
    (:^D) Avatar de sc_kmkz
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    - The shock rifle can now be used to charge other players’ HEV.
    - A new NPC: The Kingpin
    - In Toad Snatch, the player’s must divide themselves into an attack and a defense team. The defense team must protect an Obelisk from destruction by monsters that increase in difficulty over time, while the attack team must reach the end of the map and bring back a “Chumtoad Deluxe”. Any player who dies will be unable to assist the attack team.
    nice =D
     

    pc gamer, fan de sega genesis.

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  3. #3  
    No pestanea Avatar de Sculxz
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    uh, buenisimo
     

  4. #4  
    Gabe Prismriver Avatar de S. H. Lynx
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    >12:12

    ¿cuanto tiempo estube afuera?
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  5. #5  
    Albert Wesker Lv 13 Avatar de AfteR
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    tremendo poder tiene el nuevo NPC
    Lo que hace la gente por niveles faciles...

     
     

  6. #6  
    The scripter and fixer Avatar de Maiten
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    Cita Iniciado por AfteR Ver Mensaje
    tremendo poder tiene el nuevo NPC


    Si,es re poderoso,Final boss tor + kingpin = players gibeados por todo el mapa
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  7. #7  
    "To punish and enslave.." Avatar de Barricade
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    - El shock rifle puede cargar el HEV de otros jugadores
    Ahora tendra una utilidad esa arma, no me imagino diciendo: -che para que te cargo las baterias XD.


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  8. #8  
    Víva el Rock Nacional Avatar de $lay3r
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    - la funcion trigger_changemodel ahora funciona de manera correcta,esto permite al mapper poder cambiar models in-game,en un mapa de roles se podria setear un modelo diferente al jugador que elija un rol especifico

    Ah que lindo, lo mas que me gusta de un mapa es la ambientación, con todos esos models raros que se ponen la gente, ahora el ambiente de un mapa no se va a romper
    Revivir Es Sinonimo de Escudo
    ¿Como?
     
    Revivir = Frager = Experiencia = 50 Enemigos frente a tu cadaver = Escudo Humano o Escudo de Carne


    Usen la cabeza cuando reviven a alguien
    Para los jugadores de Svencoop
     

  9. #9  
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    que buen update :3 alfin una razon para tener la shock (?)
    lol,el kingpin seguro va a ser re duro :c
    entre otras cosas es genial lo de las updates para los maps,me copa mas la que los players no reciban daño durante secuencias de video por que pasa muy seguido que tenes como 2000 bichos y justo sale un video,pero bueno va a ser un buen update
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    Un buen player nunca la quitea cuando esta perdiendo o las cosas se les ponen feas,ustedes estan haciendo eso -Nite
     

  10. #10  
    Feel The BLU Avatar de BlueShadow
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    The Kingpin is gonna rape all and each one of us.
    Esa update es un buen momento para updatear el server en si mismo... plugins n stuff...
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    En Taro Tassadar
     

  11. #11  
    ¡Aguante White Silla! Avatar de Frenchox
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    Raging boner right there

    Gracias Atenza ♥
     

  12. #12  
    Gabe Prismriver Avatar de S. H. Lynx
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    Palabras del programador a cargo.

    • Hablo de nuevos modos de Respawn...
      Ejemplo:
      0 - Modo Clasico... usuarios respawnean despues de x segundos
      1 - No Respawn - Puedes ser revivido antes de x segundos o respawnear cuando se activa una entidad - Usuario es puesto en Espectador
      2 - No Respawn - Usuario no puede respawnear ni ser revivido
    • Tenemos eso planeado, pero no estará en la v4.6


    EDIT: Imagenes del mapa Toad Snatch, para quienes no conocen el mapa:
    http://imageshack.us/photo/my-images...natch0068.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images...natch0097.jpg/
    http://imageshack.us/photo/my-images...natch0112.jpg/
    Imágenes Adjuntadas
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  13. #13  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    Es una caca el mapa ese, I mean, lo unico que veo son enemigos y solidos con 0 creatividad con texturas de colores generic_x

    Y por lo que acaba de postear lynx, veo otra 4.5, es un "filler" para los butthurts que dicen que no se updatea nunca, es una update inconsistente con 3 boludeces más para callar a los que rompen las bolas, pero siguen sin arreglar cosas.

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  14. #14  
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    hola, no puedo conectarme al juego, esta off o actualizaron a la version 4.6 ? ... gracias
    saludos
     

  15. #15  
    Gabe Prismriver Avatar de S. H. Lynx
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    Cita Iniciado por Kelvisito Ver Mensaje
    hola, no puedo conectarme al juego, esta off o actualizaron a la version 4.6 ? ... gracias
    saludos
    Este tema es para discutir el futuro lanzamiento de SC4.6.

    Para problemas sobre el Servidor o el Juego puedes crear un nuevo tema en este foro.
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  16. #16  
    Enjoy the little things Avatar de ToTo.-
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    Yo no se ustedes muchachos, pero... La version 4.6 incluye campanias coop Half-Life: Uplink y They Hunger: Episode 2.
    Muchos cambios o no, con esto sería feliz.



    PD: El nuevo NPC es uno que ya existe con glows y rayos que dispara en todas las direcciones.
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  17. #17  
    Do you like waffles? Avatar de Street
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    Cita Iniciado por ToTo.- Ver Mensaje
    Yo no se ustedes muchachos, pero... La version 4.6 incluye campanias coop Half-Life: Uplink y They Hunger: Episode 2.
    Muchos cambios o no, con esto sería feliz.



    PD: El nuevo NPC es uno que ya existe con glows y rayos que dispara en todas las direcciones.
    el halflife Uplink es una demo, si encuentro el se las subo ; no recuerdo que sean grandes los mapas
    Firma actualizada el 19 de febrero del 2012 por Street
     


    Me había salteado la barra en la firma.

    Clic Me
     

  18. #18  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    Sigo pensando que es una caca.

     
    Y no veo a nadie que me retruque o me demuestre lo contrario

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  19. #19  
    The scripter and fixer Avatar de Maiten
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    Cita Iniciado por Cry_Wolf Ver Mensaje
    Sigo pensando que es una caca.

     
    Y no veo a nadie que me retruque o me demuestre lo contrario
    Mira es una update pequeña 0.1,las nuevas funciones para mappear me parecen muy útiles,la nueva npc me parece bastante buena para el final de un mapa en pareja con un tor y del mapa nuevo no puedo opinar porque no lo jugue
    GodSwat les gusta esto.

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  20. #20  
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