Tema: [Tutorial]Como cambiar arma a hgrunt ?
  

Resultados 1 al 9 de 9
  1. #1 [Tutorial]Como cambiar arma a hgrunt ? 
    Registrado Avatar de TUVI
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    Llego el lecheroOOOoOOoo

    bueno este es mi primer tutorial asi que ojalas les guste : corre video ! xD

    COOOOOOOMO REEMPLAZAR ARMAS DE UN HGRUNT ?


    BUENO PUEDE SER DE 2 METODOS

    1)Despacito no maaassss ...

    primero descompilen el hgrunt y tambien descompilen el p_model que quieran ( sugiero milkshape )

    Al importar descarten la casilla RENAME BONES



    primero importan al milkshape el MODEL REFERENCIA DEL ARMA DEL HGRUNT ,



    despues REFERENCIA DEL P_MODEL QUE HAS ELEGIDO



    Posicionen el arma y eliminan el MODEL REFERENCIA DEL ARMA DEL HGRUNT



    encuentren el joint del m4 ( no necesariamente se llama asi )



    de ahi seleccionan todo y asignan




    Bueno, exportan , compilan y luego





    2) Con violencia y sin piedadddd....


    El metodo mas rapido pero solo para algunos models que compatibilisen ( en realidad noce porque a algunos models no les da este metodo y al compilar le sale un error , debe ser por los bones )

    Primero descompilan el HGRUNT Y EL P _MODEL

    Despues abren el QC file del HGRUNT

    y en esta parte




    cambian el nombre , al nombre de la REFERENCIA DEL P_MODEL , copian texturas del p_model a la carpeta que has descompilado el hgrunt y

    LISTO!




    ojalas lo ahigan entendido y gustao ... con su permiso

    Se va el lecheroOOooOoo

    creditos :

    Pagina : The Whole Half life - tutorial en ingles echo por Vassi

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  2. #2  
    DEAL WITH IT Avatar de fefor
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    Exelente aporte


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  3. #3  
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    de hecho, SC permite cambiar los models desde el valve hammer cuando haces el map. Simplemente tenes que hacer el model del arma apto para el grun yya está. No hace falta reemplzar el model original

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  4. #4  
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    una pregunta...si se le reemplaza a un NPC en un map (Ponele que quiero hacer un HGrunt Combine con la SMG1 del HL2), se le reemplaza a todos los HGrunt?

    Gracias Atenza ♥
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  5. #5  
    Registrado Avatar de Gaucho
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    una pregunta...si se le reemplaza a un NPC en un map (Ponele que quiero hacer un HGrunt Combine con la SMG1 del HL2), se le reemplaza a todos los HGrunt?
    para tu suerte te remplasa para todos,tenes q crear npc aparte creo ^^
    Leer reglamento de firmas.
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  6. #6  
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    no, mal.

    Vos por cada grunt que spawneas le podes poenr un model. A menso que sea con un squadmaker/monstermaker. Pero si pones grunts individuales podes seteear los models de cada uno.

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  7. #7  
    Registrado Avatar de Gaucho
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    no, mal.

    Vos por cada grunt que spawneas le podes poenr un model. A menso que sea con un squadmaker/monstermaker. Pero si pones grunts individuales podes seteear los models de cada uno.
    soy yo o es que estas hablando de que cada hgrunt le podes poner la mp5,m16,rpg,etc pero creo que ta preguntando por el modelo del arma :/
    Leer reglamento de firmas.
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  8. #8  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    igual, el modelo lo podes cambair tambien. Tenes que hacerlo y cuando pones la entidad del grunt te da a elegir el modelo del grunt y el del arma.

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  9. #9  
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