Llego el lecheroOOOoOOoo
bueno este es mi primer tutorial asi que ojalas les guste : corre video ! xD
COOOOOOOMO REEMPLAZAR ARMAS DE UN HGRUNT ?
BUENO PUEDE SER DE 2 METODOS
1)Despacito no maaassss ...
primero descompilen el hgrunt y tambien descompilen el p_model que quieran ( sugiero milkshape )
Al importar descarten la casilla RENAME BONES
primero importan al milkshape el MODEL REFERENCIA DEL ARMA DEL HGRUNT ,
despues REFERENCIA DEL P_MODEL QUE HAS ELEGIDO
Posicionen el arma y eliminan el MODEL REFERENCIA DEL ARMA DEL HGRUNT
encuentren el joint del m4 ( no necesariamente se llama asi )
de ahi seleccionan todo y asignan
Bueno, exportan , compilan y luego
2) Con violencia y sin piedadddd....
El metodo mas rapido pero solo para algunos models que compatibilisen ( en realidad noce porque a algunos models no les da este metodo y al compilar le sale un error , debe ser por los bones )
Primero descompilan el HGRUNT Y EL P _MODEL
Despues abren el QC file del HGRUNT
y en esta parte
cambian el nombre , al nombre de la REFERENCIA DEL P_MODEL , copian texturas del p_model a la carpeta que has descompilado el hgrunt y
LISTO!
ojalas lo ahigan entendido y gustao ... con su permiso
Se va el lecheroOOooOoo
creditos :
Pagina : The Whole Half life - tutorial en ingles echo por Vassi



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