Dos opciones:
- Archivos .res.
- Plugin.
Archivos res:
Aqui necesitas entrar a valve/maps y editar cualquier archivo con extensión .res, por ejemplo: crossfire.res, dentro del archivo necesitas colocar el archivo que deseas que los clientes descarguen, recuerda colocar la ruta completa desde valve, por ejemplo: models/player/yea/yea.mdl, no importa el orden.
Cuando ese mapa inicie, se prepararán los recursos necesarios para el cliente.
Plugin:
Código PHP:
#include <amxmodx>
public plugin_precache()
{
// Tanto para models y sprites
precache_model( "models/player/yea/yea.mdl" )
// Para sonidos .wav
// No necesitas colocar la carpeta sound/
precache_sound( "misc/yea.wav" )
// Para otros formatos como: mp3, res, tga, etc
precache_generic( "gfx/env/skynamebk.tga" )
}
Compilación e instalación en google.