Iniciado por frantortuguitas
hola, necesito que me ayuden con lo siguiente:
bueno como saben para crear una mira (crosshair) hay que hacer un archivo .bmp y guardarlo y convertirlo con algun programa a .spr, bueno mi problema es el siguiente:
cuando abro una mira (en .spr) y la guardo como .bmp para poder editarla me la guarda en .bmp (256 colores) y el problema es que cuando la edito con el paint, gimp, photoshop, etc me pasa esto al querer que la mira quede de gris
http://i.imgur.com/NnE8L.png
bueno y antes que digan, guardala en otro formato y listo, pero si, ya lo hice, las guardo como .bmp (24 colores o algo asi dice) y queda exactamente igual, las edito todo bien pero al guardarlas despues y querer abrirlas con el "spritewizzard" no me la acepta porque no esta como ".bmp 256 colores", entonces claro, la paso de bmp 24 a 256 pero al pasarla es color de fondo de la mira que es casi siempre o siempre gris se hace mas oscuro y al terminar de hacerla a la mira con el mismo procedimiento que las demas miras, al guardarlas en valve/sprites se me hace un cuadradito alrededor de la mira.
Entonces mi consulta seria, como o con que programa puedo editar la imagen .bmp que me guarda el "spriteviewer" asi como esta, para que no me pase lo de la imagen que les pase, porque editandola en otro formato todo muy bien pero cuando hay que volver a guardarla en el formato original (.bmp 256 colores) se "distorsiona" o cambia de color el fondo:
http://i.imgur.com/8CDkW.png
Ya se, es minima la diferencia, pero esa minima diferencia hace que el color original del fondo despues en el juego me haga un cuadrado molesto alrededor de la mira
tambien probe copiando el fondo "original" y pegarlo en el mas oscuro, pero ni yo entiendo porque el color gris del fondo original (.bmp 24) se oscurece igual que la imagen de la derecha (.bmp 256)