Tema: Duda con env_snow
  

Resultados 1 al 8 de 8
  1. #1 Duda con env_snow 
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    Ya que en esta seccion hay mas soporte de lo que necesito, hago mi post ^^.

    ¿La entidad env_snow, es compatible en cualquier mod?

    Una respuesta de xPaw
    Cita Iniciado por xPaw
    oh lol, the snow is cs specific.
    Estuve buscando mas info al respecto, pero no encontre nada. Tambien revise mis fuentes pero nisiquiera se menciona dicha entidad.



    PD: env_snow es para crear nieve.
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    • (Done) No more spawnpoint algorithm.
    • (Done) Spawn System - All maps.
    • (Done) New scripts.
    • (Removed) Half-Life queries.
    • (Removed) Regex.
    • (Done) Finding spawns (3 methods).
    • (50 %) AMXX Scripting for noobs.
    • (30 %) HL & AG CVar list.
    • (00 %) RPG tutorial.
    • (00 %) VGUI y más #3.
    • (00 %) VGUI y más #4.
    • (00 %) Extract map textures.
    • (00 %) Hallflife.wad v2 - New release.
    • (00 %) Database connection.
    • (00 %) Modifying libraries (hl.dll & client.dll).
    • ~ ~ ~ Holy shit ~ ~ ~
      Sorry bad english xd.
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  2. #2  
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    Si mal no recuerdo, si.
    Sino, si queres confirmarlo, saca todas las fdg (O como se escriba, no me acuerdo ) del VHE y deja solo las del Sven Coop.

    Gracias Atenza ♥
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  3. #3  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    Es que, si no está en la FGD, magia no se puede hacer, lol.

    De ultima, si lo que querés es crear nieve podes usar solidos con texturas animadas, que es un efecto que queda muy bien si se lo aplica. Tambien, en SvenCoop tenemos env_weather.

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    AMD Sapphire HD6850 OC (Core: 850Mhz) (Mem: 1200Mhz)
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  4. #4  
    Gabe Prismriver Avatar de S. H. Lynx
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    env_weather:
    Allows mappers to create weather effects such as rain or snow.
    En otros mods de HL, para crear efecto de nieve se debe usar mas de una entidad, no se cuales exactamente.
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  5. #5  
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    Al parecer no funciona :-/.

    Alguien puede probar esto y decirme si funciona?

    Código PHP:
    #include <amxmodx>
    #include <engine>

    public plugin_precache()
    {
        new 
    iEntszMod[15]
        
    get_modname(szModcharsmax(szMod))
        
        
    // lluvia
        
    iEnt create_entity("env_rain")
        if(!
    is_valid_ent(iEnt))
        {
            
    log_amx("env_rain no es valido en el mod: %s"szMod)
        }
        
        
    // nieve
        
    iEnt create_entity("env_snow")
        if(!
    is_valid_ent(iEnt))
        {
            
    log_amx("env_snow no es valido en el mod: %s"szMod)
        }

    Si la entidad no es valida, les mostrara los mensajes en consola y en addons\amxmodx\logs, obviamente es un plugin amxx.
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    • (Done) No more spawnpoint algorithm.
    • (Done) Spawn System - All maps.
    • (Done) New scripts.
    • (Removed) Half-Life queries.
    • (Removed) Regex.
    • (Done) Finding spawns (3 methods).
    • (50 %) AMXX Scripting for noobs.
    • (30 %) HL & AG CVar list.
    • (00 %) RPG tutorial.
    • (00 %) VGUI y más #3.
    • (00 %) VGUI y más #4.
    • (00 %) Extract map textures.
    • (00 %) Hallflife.wad v2 - New release.
    • (00 %) Database connection.
    • (00 %) Modifying libraries (hl.dll & client.dll).
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  6. #6  
    For the greater good Avatar de Cry_Wolf
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    Cita Iniciado por YoYo [PER] Ver Mensaje
    Al parecer no funciona :-/.

    Alguien puede probar esto y decirme si funciona?

    Código PHP:
    #include <amxmodx>
    #include <engine>

    public plugin_precache()
    {
        new 
    iEntszMod[15]
        
    get_modname(szModcharsmax(szMod))
        
        
    // lluvia
        
    iEnt create_entity("env_rain")
        if(!
    is_valid_ent(iEnt))
        {
            
    log_amx("env_rain no es valido en el mod: %s"szMod)
        }
        
        
    // nieve
        
    iEnt create_entity("env_snow")
        if(!
    is_valid_ent(iEnt))
        {
            
    log_amx("env_snow no es valido en el mod: %s"szMod)
        }

    Si la entidad no es valida, les mostrara los mensajes en consola y en addons\amxmodx\logs, obviamente es un plugin amxx.

    Perdon, ¿eso con qué se come?

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    Saikano Black Star 4GB 1600 mhz
    Eagle Power 650W
    AMD Sapphire HD6850 OC (Core: 850Mhz) (Mem: 1200Mhz)
    HDD Samsung HDJ3 1TB
    HDD Maxtor 80GB (Linux)
    ViewSonic V19 19" Widescreen 16:10
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  7. #7  
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    Cita Iniciado por Cry_Wolf Ver Mensaje
    Perdon, ¿eso con qué se come?
    Con cucharita de plastilina.

    Ya me quedo claro de que solo funciona en cstrike, gracias a todos por responder ^^.
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  8. #8  
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