La Guerra Invisible
INDICE:
I.Introduccion
II.¿Porqué Wardear?
III.Setup
IV.Posiciones para las Observer Wards
...1. Antes del CreepSpawn (que aparezcan los creeps) posiciones [1] – [8], [x1], [x2]
...2. La linea de MID Posiciones [9] – [13]
...3. Despues del comienzo Posiciones [14] – [42]
......3.1 Top Posiciones [14] – [16]
......3.2 Bottom Posiciones [17]-[20]
......3.3 Middle Posiciones [21]-[24]
......3.4 La Jungla de Sentinel Posiciones [25]-[27], [x3], [x4], [x5]
......3.5 El spot de la runa de abajo Posiciones [28]-[31]
......3.6 La Jungla de Scourge Posiciones [32]-[33]
......3.7 Otros Wards Posiciones [34]-[37], [x6]
......3.8 Wards para Base Posiciones[38]-[42]
...........3.8.1 Las Wards para la base de Sentinel Posiciones [38]-[39]
...........3.8.2 Las Wards para la base de Scourge Posiciones [40]-[42]
V.Posiciones para las Sentry Wards
...1. Jungla de Sentinel y Spot de la runa de abajo Posiciones [43]-[46], Utilizando el Pajaro
...2. Spot de la runa de arriba Posiciones [47]-[48], Utilizando el Pajaro 1&2
VI.Tutorial General
...1. Random Tips
...2. “Wardear” Totalmente las diferentes etapas del Game.
.........Sentinel
.........Scourge
VII.Replays
VIII.Conclusion
Introduccion
Bueno hago esta guia, basandome en otras tantas y principalmente en esta, para que los players de dota Hispano hablantes tengan donde aprender a Wardear y Counter-Wardear apropiadamente ya que no eh visto guias algunas de esto en español.
Es la primera vez que hago una Guia, la voy a mantener Updateada periódicamente y la creo con el solo proposito de explicar el debido uso de las Observers Y Sentrys Wards, no voy a entrar en discusiones sobre si esta bien o no, ni sobre como Counterear heroes invisibles. El proposito de esta guia es demostrar y explicar como Wardear.
¿Porque Wardear?
La respuesta es: “Para tener vision de las secciones Clave del mapa”. La definición de “Vision de las secciones Clave del mapa” cambia deacuerdo a como progresa el game. Esas “secciones clave del mapa” muy a menudo les permitiran saber donde te estan gankeando, que runa Spawneo y tambien, a travez del uso de Observer Wards te permitira gankear heroes distraidos.
Teniendo en cuenta que el team contrario tambien va a wardear por las mismas razones, te vas a querer deshacer de ellas (sus wards, para lo que usamos las Sentrys Wards). Tener vision en DotA sera tu mejor aliado en 90% de los games, al tener vision del mapa podras prevenir los movimientos de tus enemigos y hasta manipularlos para que tomen ciertas rutas.
Cuando wardear ciertas zonas es muy importante, por dos razones: 1. Porque gastar el oro en algo de lo que no sacaras provecho.2. Y la otra es la variacion. Puede parecer obvio pero no todos se dan cuenta, que es relativamente facil counter-wardear a alguien que siempre usa los mismos Spots para poner Observers.
Para la mayoria de los puntos clave hay mas de una manera de wardear. Adapta tus observers/sentrys a la partida y no seas predecible usando siempre los mismos spots. Y recuerda, a medida que el game avanza los puntos clave van cambiando.
Setup
En cualquier game de indole competitiva (CM – CD o game jugado con este nivel) es de suma importancia nombrar, al inicio del juego, al Warder principal y/o 2-3 Co-Warders que ayudaran a lo largo del game Comprando y Poniendo las Wards.
Mas comúnmente este rol es asignado a heroes como Warlock, Lich, Lion, Vengeful Spirit, Crystal Maiden, Ezalor – en general heroes que no necesitan Items para ser tan efectivos - .
Tan pronto como esto este organizado, el proximo paso es comprar el Animal Courier/Pollo y un (1) pack de Observer Wards. La razon mas comun es para bloquear el camping de neutrales enemigo en orden para prevenir que puleen ( igual a distraer la atención de los creeps de tu Lane hacia los Camps neutrales y asi “acercar” los creeps enemigos a tu torre ). El otro Observer restante es usualmente utilizado para cubrir 1 stop de runa y/o revelar el area en Jungla cercana a tu Lane para prevenir posibles Ganks.
Ahora, por el Courier es de gran ayuda en early game, para transportar wards a algun heroe sin perder tiempo ni experiencia. Es recomendable Upgradear el Courier a Volador lo mas rapido posible, primero porque es mucho mas rapido, y segundo porque te puede ayudar a Wardear / Counter Wardear. Tambien puede servir como Scout de algunas areas para evitar emboscadas, o comerte arboles del treant (Treant's Eyes of the Forest).
Bueno quizas sea bastante dicho ya sobre donde posicionar wards al principio del game, pero te mostrare los lugares mas y menos comunes para las wards antes de seguir dando explicaciones de porque van donde van.
Mapa:
Posiciones para las Observer Wards.
Fuera de al menos tres sistemas diferentes de presentación de vistas para las Wards ( de derecha a izquierda, con acercamiento, y el mas comun) elijo este ultimo para demostrarles de manera parecida al progreso del game, para asi de alguna manera facilitarles el aprendizaje.
1. Antes del “CreepSpawn”
Antes de que Salgan los Creeps. Los dos equipos ( Sentinel/Scourge ) usualmente bloquean los Camps contarios para prevenir el pulling ( igual a distraer la atención de los creeps de tu Lane hacia los Camps neutrales y asi “acercar” los creeps enemigos a tu torre ). Mantener los creeps cerca de la torre aliada de la Lane, es de gran ventaja en early game, asi porque te hace mas difícil de gankear y te permite con facilidad farmear casi sin inconvenientes. Como tus enemigos no quieren que esto pase, te bloquearan el pull camp, cancelando asi las posibles ventajas que esto te brindaria.
El team de Scourge bloquearia generalmente de esta manera:
Posicion [1]
Esta imagen muestra 4 posibles formas de bloquear el camping. La primera ward de la izquierda es el "arbusto magico" - posicion donde se pueden bloquear dos camps de neutrales, solamente disponible en la 6.64 - (el de la imagen y el otro arriba a la izquierda, deberia ser usado para counterear Junglers)
Posicion [1.1]
Ademas de bloquear el camping neutral cercano, esta obs provee mas vision que cualquiera de [1]. Teniendo en cuenta que los gankers por teleport usualmente bordean por detras de los arboles para gankear la linea, este obs es perfecto para evitar ser gankeados de esta manera.
Posicion [2]
Esta es usualmente la posicion donde la segunda ward es plantada. Este spot provee de vision de la runa de abajo asi como tambien cubre el area entera por detras de los arboles bordeando la linea, lo cual es util para evadir ganks de Junglers. La vision del rio tambien ayuda a evadir ganks provenientes de mid. Este obs puede ser movido un poco hacia la derecha y tener los mismos efectos.
Posicion [3]
Este spot de ward provee vision de runa, asi como tambien bloquea el camping de neutros cercano. Esta posicion junto con el "arbusto magico" debe ser considerado cuando jugamos contra jungler, sino usar [2].
El equipo de sentinel tiene que plantar los primeros observers de esta manera:
Posicion [4]
Esta imagen muestra dos posibles lugares donde plantar el Obs.Las dos posiciones muestran la rune de arriba asi como buena vision de la linea media de Scourge.
Posicion [5]
Esta es otra opcion para plantar el primer ward de sentinel. Revela parte de los neutrales cercanos,y buena vision del area de rio, asi como la runa. Se recomiendo usar[4].
NO HAGAN ESTO (el texto se refiere a la siguiente posicion):
[x1]
Este obs aca esta TOTALMENTE MAL plantado: No da vision del camp neutral, no da vision de la lane de mid, solamente de una porcion de rio insignificante. A pesar de dar vision de la runa de arriba este y el siguiente son los peores para esta seccion del mapa:
[x2]
Mucha vision de rio, pero a excepcion de la runa, nada relevante. Solo utilizar si [4], [5] y [12] fallan debido a Counter-Warding.
Posicion [6]
Este es probablemente el mejor Bloq para el pull camp de Scourge, ya que provee vision adicional del segundo camp y ayuda a evadir posibles ganks. Ayuda a gankear junglers distraidos en el camp neutral al sur-oeste desde aqui.
Posicion [7]
Aca tienes dos posibilidades para bloquear el camping neutral. La de la izquierda puede ser practicamente en cualquier lugar adentro del camp, y la de la derecha puede ser plantada desde la posicion donde el furion esta parado. Esta ultima es una posicion que raramente va a ser Countereada, de todas maneras [6] es recomendada.
Posicion [8]
Esta es otra opcion, aunque raramente elegida. Provee, si te comes/destruyes el arbol a su lado, vision para evadir posibles ganks desde la jungla.
2. LA LINEA DE MID
La linea del medio, es la Linea donde generalmente se Solea y/o donde el “lategamer” va a lanear. Ocasionalmente, este heroe tiene que enfrentar una Dual Lane. Aunque mas seguidamente enfrentara al otro “lategamer” o Soloer. Por esta razon los equipos tienden a poner observers en la Lane de medio para proveer Full vision del lado opuesto del rio, usualmente (o especialmente) cuando hay heroes como Zeus, Tinker, o Shadow Fiend, la razon de estos observers es para dar vision para Nukear con mas precision (en el caso del SF) – lo que puede ser un factor importantisimo a la hora de dominar la linea – y evadir ganks tanto de la linea de arriba como de abajo.
El soler de sentinel va a tener generalmente observers en las siguientes posiciones:
Posicion [9]
Este no necesita de mucha explicacion: Provee full vision del lado Scourge de la linea de medio y vision adisional del rio para prevenir ganks desde arriba.
Posicion [10]
Tampoco hace falta mucha explicacion aqui: Vision Full de medio Scourge, torre de medio y vision del rio para evadir ganks desde la linea de abajo.
Los players de Scourge tienen un poco mas de opciones:
Posicion [11]
Esta es una posicion extremadamente fuerte - revela una vasta area del rio, incluyendo la runa, asi como tambien casi la entera area entre la primer torre media de Scourge y Sentinel
Posicion [12]
Otra ward multiproposito. Te permite ver la runa de arriba, el ancient de Sentinel, revela parte de la linea media de Sentinel y un pedazo del rio de Scourge.
Posicion [13]
La ultima opcion ofrece vision del rio y del lado Sentinel de la linea media, util tambien para esquivar Ganks.
3. DESPUES DEL COMIENZO
En este capitulo hablare de las Wards que no entran en el juego desde el principio sino después de pasados los minutos 10-15 de partida, donde el game deja el early y entra en el “mid game”. Estas wards permitiran, evadir ganks, ejecutar efectivos Counter-Ganks, Ayudar a gankear, Ayudar a pushear torres, y Matar a Roshan.
3.1 TOP
Posicion [14]
Muy comunmente usado cuando el equipo Sentinel decide pushear la primer torre de Top Scourge rapidamente. Basicamente informa sobre quienes llegan a pie a defender la torre, y tambien si alguien esta neutraleando en el camping cercano. Tambien muestra quienes Tpean (Es raramente countereado).
Posicion [15]
Usado por Scourge, este ward principalmente alerta a la linea de Top sobre "teleport ganks" y ganks provenientes del rio.
Posicion [16]
Este ward es usado tipicamente en Late game. Proporciona informacion sobre hacia donde se dirigen los heroes desde la segunda torre de Top Sentinel (farmear a medio/shop secreto) lo que ayuda a crear ganks. Tambien, un ward como este, quizas un poco mas al norte funcionaria para Scourge de la misma manera que [14] para Sentinel.
3.2 BOTTOM
Posicion [17]
Este es el Ward espejo para [14], usado por Scourge con la misma finalidad que Sentinel utiliza [14].
Posicion [18]
Posicion espejo a [15], el proposito tambien es el mismo.
Posicion [19]
Alternativamente a [18], que tambien revela una parte de la jungla de Sentinel. Debido a esto, es mi preferido en esta area, ya que muestra si un enemigo toma un camino o el otro, permitiendote reaccionar acorde.
Posicion [20]
El spot ward usado para controlar el trafico entrante y saliente de la base Scourge en esta area. Debe plantarse tan rapido como cae la Segunda torre de Bottom Scourge. Una ward puede plantarse practicamente en espejo en la linea TOP Sentinel, bajo las mismas circunstancias (Las dos torres primeras han caido) con el mismo proposito (controlar el trafico del area)por Scourge.
3.3 MIDDLE
Posicion [21]
Este ward es usualmente colocado despues de que las dos primeras torres de medio Sentinel/Scourge han caido . Teniendo en cuenta que los ganks de un lado a la jungla contraria son frecuentes por esta zona, es una de las posiciones claves a ser cubiertas en mid y late game. Posicion [9] es similar a esta. [9] y [21] son intercambiables y pueden ser utilizadas por ambos equipos Scourge y Sentinel.
Posicion [22]
Una comoda posicion para que Scourge controle esta parte del mapa, puede tambien ser usada defensivemente por Sentinel.
Posicion [23]
La ward usada para controlar el trafico entrante y saliente en la base de Sentinel, pantado luego de que las dos torres medias de Sentinel han caido, puede tambien ser usado defensivamente por Sentinel, pero no es recomendado.[/i]
Posicion [24]
Posicion espejo para [23], plantado luego de que las dos torres medias de Scourge han caido.
3.4 LA JUNGLA DE SENTINEL
Posicion [25]
Este ward es usado por un Scourge agresivo, para controlar los 3 camps neutrales del area, tambien provee un poco de vision en la lane de abajo. Puede ser usado tambien por Sentinel con propositos defensivos, lo que significaria que no puede (sentinel) llegar hasta la runa de abajo. Como puedes ver, el ward es plantado sobre unas flores amarillas, la posicion puede variar hacia las flores amarillas de la derecha teniendo mas o menos el mismo efecto.
Posicion [25.1]
Es una variacion interesante de [25]. Ademas de dar vision de esta area en la jungla de Sentinel, tambien da vision de la entrada al camping neutral de la derecha en la Jungla en cuestion, aunque este obs bloquea el camping neutral mas cercano, asique es facil de descubrir y Counterear.
Posicion [26]
Otra potente posicion - debido al hecho de que es la posicion mas alta en esta area del terreno - puede ser usada agresivamente por Scourge, o defensivamente por Sentinel. Pero, Scourge usualmente utiliza esta ward para ver el camino hacia la 2da torre bottom de Sentinel, ayudando asi a decidir cuando pushearla. Un late Ward general. Plantado en la posicion mas cercana al camping neutral, esta observer lo bloquea, lo cual no es recomendado para Scourge ya que al momento que Sentinel note la falta de los neutrales lloveran señales a esa posicion para counterearlo y no durara mucho el Observer.
Posicion [27]
Esta posicion es usada para controlar el camping neutral cercano, de nivel 1 y la entrada a la jungla de Sentinel desde la runa de abajo. Relativamente seguido utilizado por Sentinel y Scourge.
NO HAGAS ESTO:
[x3]
Nada para decir, simplemente no lo hagan.
[x4]
Solamente provee vision directa a la torre enemiga cercana, No revela nada de la jungla de Sentinel, y es inferior a [25] y [26].
CUESTIONABLE:
[x5]
Esta es una ward, muy rara ... utilizada para controlar el trafico entre las dos primeras torres medias de Scourge. No cubre de manera suficiente el pasaje hacia la jungla de Scourge, asi como tampoco el camino hacia el secret shop de Scourge. Alerto a no utilizar esta posicion y en cambio utilizar [9] y [32].
3.5 EL SPOT DE LA RUNA DE ABAJO
Posicion [28]
Posiblemente una de las mejores posiciones para plantar un Obs en DotA. A pesar de que el area cubierta es relativamente chica, cubre 4 puntos clave:
- El pasillo desde la Jungla Sentinel a la linea media
- El pasillo desde la Jungla Sentinel a el camping neutral lvl 1
- El pasillo desde la Jungla Sentinel hasta la entrada de la jungla Sentinel
- La runa de abajo
Desafortunadamente, pierde sentido en mid y late game cuando controlar la entrada a Roshan es de mayor prioridad - No provee vision en este sentido- Un observer plantado rapidamente en esta posicion previene a la Linea media de sentinel de ganks provenientes de la linea de abajo.
Posicion [29]
Probablemente el mas comun spot utilizado para cubrir la runa de abajo. Extremadamente util en Mid y Late game, donde controlar roshan es de alta prioridad. Target de CounterWarding.
Posicion [30]
Usado tanto por Sentinel como por Scourge. En early game, le garantiza a la linea media de Scourge la misma seguridad que [28] para los Sentinel. No pierde tanta efectividad ya que puede controlar el area de roshan. Utilizado generalmente para evitar cruzar el rio y poner Obs (lo que puede ser muy arriesgado).
Posicion [31]
Un buen ward utilizado para cubrir esta zona, usar si los otros dos spots estan siendo countereados.
3.6 LA JUNGLA DE SCOURGE
Posicion [32]
Un extremadamente util spot para ward, usado agresivamente por Sentinel o defensivamente por Scourge. Cubre cuatro pasajes en la jungla de Scourge en las direcciones sur-norte, norte-sur, este-oeste, oeste-este. Asegurarse de plantar el Obs exactamente como en la imagen, ya que asi proveera un pequeño rango de vision al camping neutral de nivel 5 en direccion nor-este.
Posicion [33]
La sorprendete posicion nº 3, Gemela a la posicion [26] y en su posicion espejo. Su vision extiende a dos campings neutrales. Es altamente efectivo con los mismos propositos que [26]. Utilizado agresivamente por Sentinel, o defensivamente por Scourge. Un ward tipico de mid-late game.
* * *
En caso de preguntarte que paso con las runas de rio arriba, directamente te sugiero chequear las posiciones [4], [5], [12] y [x2] donde fueron analizadas en un mejor contexto. Como veras mas adelante, la runa de arriba pierde mucho sentido comparada con la runa de abajo.
3.7 OTRAS WARDS
Posicion [34]
Este spot cubre un relativamente importante pasaje en la mitad de Sentinel, entre el Shop secreto y el pasillo que conecta con la linea Media. Y es solamente util por Sentinel cuando es muy peligroso poner caminar hacia el spot de la runa de arriba (defensivo).
Posicion [35]
Posicion solo un poco mas al sur que [34] sirve basicamente los mismos propositos. Un poco de proteccion cuando no se puede pasar a la runa de arriba sin correr riesgos. Tambien puede ser usada para evitar que alguien (ES, SK etc...) Salte a la linea con una daga. Posicion [22] es una alternativa a esta.
[x6]
Una posicion mala para cubrir Roshan, puesto que es lo unico que hace. Provee una vision limitada de un posible lugar a donde se dirijan tus enemigos. Lo unico positivo es que sera dificil de detectar (Y Counterear), ya que es una posicion completamente distinta a las esperadas.
Posicion [36]
Un Spot que deberia ser usado por Sentinel para adicionar proteccion cuando se intenta matar Roshan. Su vision extiende la zona del shop secreto de Scourge, y suficiente area del camping neutral de ancestros.
Posicion [37]
Otro observer util mayormente utilizado cuando Scourge juega a la defensiva (farmear - turtlear). Proteje una porcion de la linea media de Scourge, aunque incluso viendo que los enemigos pasan por aqui quizas sea muy tarde. Puede ser usado por Sentinel con los mismos propotiso que [35] pero no cubre tantos caminos, por lo tanto es una opcion.
Situacional
Observer utilizable por Sentinel una vez que cayo la primer torre de mid para pushear la segunda. Debe combinarse con observers en la jungla de Scourge para mejor eficacia.
3.8 WARDS PARA BASE
3.8.1 SENTINEL
Posicion [38]
PoV (Point of View) 1
PoV 2
PoV 3
Posicion [39]
Estas posiciones supuestamente deberian ayudarte a pushear, proveyendo vision adicional que quizas te permita nukear heroes con Ranged Spells, o evitar que salte un ES o algo parecido.
3.8.2 SCOURGE
Posicion [40]
Posicion [41]
Posicion [42]
La razon para estas Wards son exactamente las mismas que pasa las de la base de Sentinel.
Posiciones para las Sentry Wards
Si esperabas encontrar un monton de ScreenShots en esta seccion, estas a punto de decepcionarte. ¡Pero no desesperes! si leiste la seccion de Observer Wards, esto deberia ser muy facil para ti. El tema de usar Sentry wards es en la mayoria de los casos es “plantar” una sentry cerca de donde crees que tu oponente tiene “plantados” sus Observers y destruirlas. Desde ya calculo con que has leido la seccion de Observers Wards y deberia ser facil para tu adivinar donde tu oponente tiene plantadas sus Obs.
Por esta razon saltee la parte de sacar otras 30 Screens para mostrarte donde plantar Sentrys en las zonas mas obvias; de todas maneras hay secciones del mapa donde una sola Sentry Ward, puede cubrir 2 o hasta 3 posiciones de Obs. Por ende enfocare esta seccion en tratar de cubrir esas posiciones.
Las secciones donde plantaras una Sentry suponiendo que tu oponente tiene sus Obs son: [6], [7] & [8] (Asegurate de todas maneras de no bloquear el camping de neutros cuando plantes la sentry), [9], [10], [13] – [26], [32] – [37], [38] – [42]
1. JUNGLA DE SENTINEL Y SPOT DE LA RUNA DE ABAJO
Posicion [43]
Y rotando la imagen de la misma posicion:
Esta posicion puede ser utilizada para detectar y destruir las Observers iniciales usualmente utilizadas por Scourge.
Posicion [44]
Esta posicion es usada para detectar y destruir las wards [27] y [28]. Facil de hacer y no bloquea camps neutros.
Posicion [45]
Esta es como una posicion de oro para las Sentrys. Como puedes notar en la imagen, cubre las posiciones [29], [30] y [31]. Esta sentry combinada con [44] cubren practicamente toda la zona de la runa de abajo. Plantando alejada de la zona demarcada en la imagen puede resultar que la vision no permita observar los 3 spots, o sea, plantenlo cuidadosamente calculado.
Utilizando el Pajaro
Teniendo una sentry en [45], simplemente hacemos que el pajaro recorra [29]-[31] para ver si hay wards plantadas y destruirlas.
Posicion [46]
Esta es opcional y mas comunmente usada para remover Obs. Es obvio que solamente cubre [28] y [29], lo que posiblemente requiera 2 Sentrys para limpiar el area completa.
2. SPOT DE LA RUNA DE ARRIBA
Posicion [47]
La posicion utilizada para Counterear [4], [11] y [12]. Relativamente no anticipada, pero facil de Spotear mientras lo haces debido a la posicion en el mapa.
Posicion [48]
Spot usado para counterear [5], [x1] y [x2]. Debido a que generalmente las Obs estaran plantadas en [5] Sugiero poner la Sentry en la misma posicion que el Obs [5]. Pero si quieres asegurarte que no se te escapa nada, utiliza la posicion demarcada.
Utilizando el pajaro 1
Teniendo un sentry en [48], utilizar el pajaro para chequear la posicion [x2].
Utilizando el pajaro 2
Teniendo un sentry en [48], usar el pajaro para chequear [5].
Ademas de Counterear sentrys/wards con sentrys tuyas, a veces puedes utilizar tanto uno como el otro o ambos ítems para remplazar sentrys: Necromicon 3 y Gem of True Sight. Estos ítems son muy raramente utilizados (La gema incluso mas rara aun que el necromicon) pero brutalmente mas poderosos comparados con las Sentrys wards ya que ninguna posición de Obs estara bien plantada para evadir el Counter Warding.
El objetivo principal del necromicon es el de counterear heroes invisibles, el ulti de la mirana y cosas asi. No es primariamente adquirido para counterear Wards, pero si para proporcionar daño adicional y “True Sight” en teamFights o Ganks. Heroes que generalmente cargan necromicon 3 : Rexxar, Bane, Warlock.
La gema es probablemente uno de los ítems que se ve mas en Publicos que en games competitivos. Es sumamente molesto (para el team contrario), pero muy arriesgado si es que cae en manos del oponente.
Desde un punto de vista teorico, deberia ser usado para counterear Wards Spots, destruir las wards y devolverla rapidamente a la base, para asi evitar que los enemigos la tomen por accidente.
TUTORIAL GENERAL
Indico esta aclaracion con el fin de prevenir que pongas Wards a lo largo de todo el mapa sin sentido haciendo mas daño que bien para tu team, describiendo las propiedades que poseen las Wards.
Observer Wards:
- Costo: 200 monedas de oro
- 1 Pack consiste en 2 Observer Wards.
- Numero maximo de Packs disponibles a cualquier momento: 2 (Un total de 4 Observer Wards)
- Tiempo de Recarga: 6 minutes
- Duracion: 6 minutes
- Rango de vision: 1800 Durante el dia Y la noche
Sentry Wards:
- Costo: 200 monedas de oro
- 1 Pack consiste en 2 Sentry Wards.
- Numero ilimitado de Sentrys disponibles
- Tiempo de recarga: Demasiado corto como para tener importancia
- Duracion: 3 minutos
- Rango de vision: Vision extremadamente limitada, 800 de “True Sight” (Vision de unidades invisibles)
1. RANDOM TIPS
Como puedes darte cuenta, el maximo de Observers que puedes cargar son 4 plantados al mismo momento en todo el mapa. Esto es si mantienes Wardeado el mapa y compras Observers ni bien estan disponibles en el shop. Pero, si compras 2 paquetes al inicio del juego, y los plantas, en 6 minutos expiraran los 4 Obs y solamente tendras 1 paquete disponible para comprar, o sea 2 obs. De esta manera deberas tener sumo cuidad a la hora de elegir como y donde plantar las obs para cubrir las zonas mas importantes de Ese game.
Otro random tip a tener en cuenta que va mas alla de las indicaciones sobre Warding es el hecho de que si tu Support (Warder principal) no muere tantas veces, o no muere en absoluto el/ella producira una mejor y mas consistente vision de mapa a traves del game que un support que Feedea. Un pequeño y rapido tip es el que por minuto estaria ganando 67 monedas de oro. Calculando 67 x 3 = 201, lo que equivale a que si el support se mantiene vivo por 3 minutos no compra nada y no farmea nada, cada 3 minutos podra adquirir un paquete de Obs o Sentrys.
La razon por la que doy estos tips es para que cuando juegues el rol de support sepas que si no mueres y no pierdes oro vas a poder de una manera mas facil para ti conseguir los ítems que mejoren tu survivability (esto es, capacidad de no morir, y regenerar hp/mp mas rapidamente).
2. “WARDEAR” TOTALMENTE LAS DIFERENTES ETAPAS DEL GAME.
Esta parte la divido en dos secciones “Sentinel” y “Scourge” para poder dar un mejor entendimiento de cómo hacerlo. A pesar de que aparentemente las dos mitades tienden a dar un aspecto de espejo en el mapa, hay pequeños detalles del mismo que son distintos comparados con la otra mitad.
Es una de las razones por las que mantener wardeado todo el tiempo es importante, ya que ningún gank sera eficiente sin vision, por otro lado la vision misma tambien te permitira evadir ganks. Y si tus ganks estan siendo bien ejecutados y tienes éxito sera muy facil para ti conseguir el oro necesario para comprar cualquier Ward que necesites y plantarla.
2.1 SENTINEL
Lo primero que debes hacer como el Warder de sentinel es dar vision de la runa de arriba/la Lane de mid y bloquear el camping neutral de Scourge que puede ser puleado en orden para hacer la vida de tus compañeros de la linea de arriba mas facil. Como eh dicho anteriormente, vision de la linea de medio es raramente necesaria, pero si es necesaria puedes usar las posiciones [9] y [10], pero ten en cuenta que ninguna provee vision de las runas. Yo te sugeriria que uses la posición [4] que te permite vision de medio y la runa de arriba.
IMPORTANTE: Puedes usar las posiciones [6] y [7] para bloquear el camping de arriba. Recomiendo la posición 6 ya que proporciona vision extra.
Puedes decidir no bloquear el camping neutral, usando la posición [8]. Pero confia en mi, no quieres hacer esto a menos que la diferencia de habilidades entre tu y tus oponentes sea tan grande que no genere importancia o quieras pushear la linea de arriba rapidamente.
Cerca del minuto 5-6 tus Observers expiraran y deberas comprar nuevas para remplazarlas (quizas mas que solamente un paquete), pero esto solo deacuerdo a como se este desempeñando el game:
-si has perdido las lineas, y no tiraste ninguna torre hasta ahora cubre las runas con las posiciones [5] y [28] (posiciones [29]–[31] son opciones, pero [28] recomendada) y cubre una de las primeras torres de Scourge con las posiciones [14] o [18]/[19] dependiendo en cual torre quieres pushear en los proximos minutos. Recuerda que no pushear ninguna de las dos torres NO ES UNA OPCION ya que le permitirias a tus enemigos un punto mas accesible hacia la mitad de tu mapa a la cual podran Teleportarse. No hace falta vision extra alguna para pushear la torre de medio de Scourge.
Si farmeas en la linea de abajo usa las posiciones [5] y [28] para cubrir las runas y [18]/[19] para prevenir posibles Ganks y Teleports.
Entre los minutos 10-15 de juego entrando ya en el “Mid Game”, donde ya han caido las primeras torres o estan a punto de hacerlo.
Si la primer torre de la linea de arriba de Scourge esta pusheada y posiblemente tambien la de medio, Pon un Obs en la posición [32], o posiblemente pero no recomendado en [5] [33], en la runa de abajo deberias tener [29]–[31] y posiblemente [18]/[19].
De aquí en adelante deberian mantener el push en todas las lineas y si o si un obs en [33], opcional [32], [24]/[37] y [20] todo acorde a que tan rapido caen las torres enemigas. El warding de la runa de abajo quizas no sea necesario si posees absoluto control del mapa pero si la [36] para matar a roshan. Cuando pushees la base enemiga utiliza las posiciones [40]-[42] dependiendo de que Lane pusheas.
Por el contrario si estas perdiendo, o quieres Farmear y Farmear y Farmear y estas perdiendo torres deberias tener [18]/[19] y [29]-[31] para proteger enteramente la linea de abajo. La posición [9] deberia tambien estar wardeada ya que quizas el team contrario entre por aquí evitando pasar por otros puntos del mapa y gankear medio/jungla/abajo. Tambien querras una Ward segura para la runa de arriba, puedes usar la posición [12], pero quizas no sea necesario.
Si estas siendo presionado demasiado, vendrian bien observers en las posiciones [25] [26], posiblemente [27] dependiendo tambien de que tan adentro estaran tus enemigos o donde tu crees que estaran. Tambien tienes [21] para la linea de medio, y opcional [22], [34], [35]. Veras que la posición [28] no es mas tenida en cuenta, ya que no provee vision de roshan y es insignificante en Mid y Late game.
Todo esto prácticamente es la totalidad de Sentinel Observer Warding. Para evitar escribir otro ensayo sobre donde plantar sentrys para Scourge simplemente utilicen esta seccion de la guia para calcular donde sus oponentes tienen las Obs y tratar de encontrar con tus sentrys sus Wards y romperlas. Puedes abusar de las posiciones [43]-[48] (recomendado). Quizas a veces utilizar Sentrys no sea tan producente como imaginas ya que bien pueden no tener observers tus enemigos o haberlas plantado en algunos lugares donde yo no eh podido encontrar buenas posiciones para las mismas por lo tanto no estan mencionadas en mi guia. En estos casos Necromicon 3 y la Gema son muy utiles. Pero mejor aun si tienes buena vision del minimap y el juego trata de prestar atención al movimientos de los Warders enemigos y asi calcular donde estan plantando Obs.
2.2 SCOURGE
Puede que el inicio del warding varie un poco para Scourge. Quizas solamente desees vision de la runa de abajo y bloquear al mismo tiempo que mirar lo que suceda del otro lado de los arboles proximos al pull de sentinel. Si este ese l caso utiliza las posiciones [1] o [1.1] (recomiendo [1.1] ya que da un poco de vision en posibles teleport ganks, y es la Ward que mas vision da que cualquier Ward en [1]) y [2] .
Tambien puede suceder que Sentinel tiene un jungler como Enigma/chen/Enchantress lo que quiere decir que deberias bloquear campings neutrales para hacer mas lento el farming de estos heroes. En estos casos recomiendo [3] y el llamado “Arbusto magico” descripto como una opcion en [1]. A tener en cuenta tambien cuando jugamos contra un jungler quizas sea conveniente bloquear el camping de neutrales lvl 1 para hacer mas lento su farmeo y lvleo.
Otra opcion es simplemente bloquear [1]/[1.1] y usar el otro Observer para darle algo de vision al heroe de medio en su linea en [11] o [12] y posible [13]. [11] y [12] son consideradas mejores opciones ya que tambien proveen de vision de la runa de arriba.
Tan pronto como estos wards expiren pon nuevos en [12] y [28]. Opcionalmente [15] y/o [17], dependiendo en que lanes quieres proteger, o que torre quieres pushear. Aunque si ya has pusheado algunas torres las posiciones pueden variar:
- Si tiraste la primer torre de la lina de debajo de sentinel, querras ser un poco mas agresivo con tus observers y plantarlas en la jungla de sentinel. Considera [25] [25.1] [26] y [27] dependiendo de que tan adentro estas dispuesto a gankear.
- Si has pusheado la primer torre de arriba considera la opcion [16], y si pusheaste la primer torre de mid considera [21]. Si quieres presionar a tus oponentes debes asegurarte que no puedan moverse a ningun lado sin ser vistos. Y no olvides [22] para el caso de haber tirado las dos primeras torres, tanto de medio como de arriba.
Ahora aproximadamente minuto 15 del game, deberas analizar si Farmear por un tiempo o terminar rapidamente el game. Si juegas defensivamente usa [5] / [12], [15] y apropiate del rango en [28]-[31] y posible [17]. Si plantaste estos 4 observers quiere decir que en los proximos 6 minutos solamente dispondras de 1 paquete, donde deberas elegir los puntos mas importantes para no quedar sin wards en todo el mapa, y asi tener un minimo de vision disponible.
El resto del warding estara dispuesto según tu estas presionando a tu enemigo, o viceversa. Si el oponente no dispone de las torres mas alejadas de su base, utiliza [23] [26] y [16]. Si te ves forzado a defender simplemente utiliza [32], [33], [37] y [24] (corrido un poco hacia la linea).
Si estas pusheando la base de Sentinel considera [38]–[39]
El sentry warding de Sentinel es por supuesto el mismo trabajo de poner las mismas (Sentrys) donde indique las Obs de Scourge. Para evitar ser anticipado todo momento simplemente utilicen un poco la imaginación y anticipen ustedes a su oponente o utilicen algun que otro engaño para distraer al enemigo (Recomendado para ambos equipos).
Habran notado que el tutorial para plantar Wards de Scourge es bastante mas corto que el de sentinel. Esto es simplemente porque no quiero repertirme como un loro, el mapa Entero de Dota (Hablando literalmente, de terreno) esta hecho para que ambas mitades hagan espejo de cada una. Por lo tanto no hay una significante diferencia que mencionar. Si sabes wardear un lado no deberias tener problemas para hacer lo mismo del otro.
REPLAYS
Voy a ir subiendo a lo largo del tiempo Replays de la IDL y otras donde se vean games con Buen warding y Supports para usar como ejemplos. Espero se inspiren mas de uno y mejoren en su rol de support a travez de esta guia.
Replay #1 Challenge Jugado en la 3dgl - Observese la venge y el WD muleando
Replay #2 [ITC] 1.1 Round 4 - V.inv vs. Pff - Observese Lina y Venge.
Replay #3 [IDL] Startgame 619 - Observese CM y Lion.
CONCLUSION
Bueno esto es todo. Si has leido la guia y aun tienes preguntas que necesiten ser respondidas, sientete libre de preguntarme aquí en este Thread, las contestare en esta seccion.
Sinceramente espero que esta guia ayude a muchos a mejorar su nivel general, tanto como single players como si juegan en Team, y asi ayudar a llevar su nivel a uno mas avanzado en los escalones del DotA competitivo.
Saludos!



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me sirvio
, alto pub con maiden en ombu. Solo tendrían que leer el chat para fijarse como me tildaban de mapachero.