Fecha del evento: Domingo 15 de Julio a las 17:00 hs.Nada podía haberse comparado al dolor que había sentido tras aquellos azotes. Se sentía frustrado y decepcionado con su ejército, pero su odio se había visto acrecentado gracias al dolor que le infringió el látigo del Verdugo. Con un grito de ira, Eurith buscó a ZefireX en el Infierno para tramar un plan y recuperar la espada. Cuando lo encontró, se hallaba castigando a dos soldados.
- Señor. - Dijo, inclinando levemente su cabeza. - Una vez más, pido disculpas por los actos deshonrosos acaecidos en el Fuerte Abandonado. Voy a remediar este error, y, para ello, necesito de su sabiduría para tramar un plan y recuperar la Espada de Aire. ¿Hubo alguna noticia del cuervo negro?
- Ese maldito cuervo no apareció mas. En cuanto lo vuelva a ver, lo destrozaré con mis propios colmillos. - Respondió Zefirex, apenas separando los labios y sin mirarlo. - Además, no me necesitas, cucaracha. Llama a algún comandante y que te ayude él.
En ese momento, una tos falsa, áspera y profunda se escuchó a las espaldas de Zefirex. La inmensa figura de Mhorkvel había aparecido tras ellos sin producir ruido alguno.
- ¡Señor! - Dijo Eurith, un tanto sorprendido. - No sabemos si lo que dijo la sombra es verdad o no. En todo caso, no tenemos pistas de la última espada, en cambio, sí sabemos donde esta la tercera. Por lo que lo mejor sería invadir Banderbill en busca de la espada que sabemos que esta allí. Si logramos tomarlos por sorpresa, de seguro nos haremos con la victoria.
- ¿Para esto necesitabas ayuda estúpido? - Escupió Mhorkvel. - ¡Hazlo!
Hacía mucho tiempo que Blash no sentía aquella sensación de victoria. Saboreaba cada recuerdo de la Batalla en el Fuerte como si fuese un manjar de los mismísimos Dioses, y parecía contagiar de su alegría a todo aquel que escuchase sus palabras.
- Emperador. - Dijo, sonriendo - Los soldados...
- Espera. - Le cortó Jerek.
Se levantó de su trono y revisó casi palmo por palmo la habitación. Blash lo observaba mientras abría las ventanas y se asomaba fuera, buscando algo que solo él parecía saber.
- Me extraña, hace mucho no veo rondando a ese maldito cuervo. - Dijo con presteza. - Prosigue, Blash.
- Los soldados acudirán a la batalla con más energías que nunca. Usted sabe tan bien como yo que es menester obtener las espadas, y es por esto que debemos atacar con contundencia las mismísimas tierras de Orac.
- ¿Qué propones? - Dijo Jerek.
- Atacarlos con toda la fuerza de la Sagrada Orden, señor. Hacerle honor al nombre de su bastión y que aprendan lo que es un verdadero Infierno.
Objetivo del evento:
Sagrada Orden: Reunir las tres espadas.
Hordas del Caos: Reunir las tres espadas.
Reglas.
- Se encuentra prohibido el uso de Invisibilidad.
- Se encuentra prohibido el uso de hechizos zonales.
- Se encuentra prohibido el uso de hechizos que afecten negativamente el status del rival (ceguera, estupidez, etc)
- Se encuentran prohibidos todos los hechizos de invocación.
- Los miembros de las Hordas del Caos y Renegados tienen prohibido atacarse entre sí durante el desarrollo de la quest.
- Es de Asistencia Obligatoria para todos aquellos miembros de alguna facción, ya sea Sagrada Orden o Caos, que se encuentren online en el horario del evento.
Cualquier incumplimiento de estas reglas, será sancionado con una hora de cárcel.
Reglas adicionales.
- Todo renegado que desee participar será considerado como un caótico. Todo ciudadano que desee participar será considerado como un Sagrada Orden.
- Se encuentra prohibido que un miembro de una facción agarre o se quede encima de la espada si está dentro de su ciudad. La puede proteger matando a los enemigos, pero nunca la podrá agarrar.
- Solamente podrá agarrar una espada que tienen los enemigos, o una espada que haya quedado a mitad de camino, para devolverla a su base.
- Se encuentra totalmente prohibido transportar más de una espada en el inventario. Si alguno logra infiltrarse en la base enemiga, y hay dos espadas, solamente puede tomar una.
- Se encuentra prohibido desertar con una espada en la mano. Cada espada tendrá asignada un GM que va a seguir todos sus movimientos.
- Esta terminantemente prohibido en esta quest agarrar una espada, teniendo equipado un pendiente del sacrificio. No podrán transportar la espada muertos. Si mueren, la espada debe caer.
-Cualquier incumplimiento de estas reglas será penado con una hora de carcel o baneo del personaje, dependiendo de la gravedad.
Códigos de batalla.
- Obedecerás a tu líder.
- No deshonrarás a tu facción sacando a relucir antiguas internas. Respetarás a tus compañeros durante la travesía, ofreciéndo tus servicios al Imperio/Demonio.
- Al caer en batalla, tu lucha habrá terminado. No podrás volver a la vida luego de muerto ahí mismo, deberás desertar y viajar hasta el sacerdote más cercano para recuperar tus fuerzas.
- No abandonarás el campo de batalla, si así no lo exigiera tu líder. No desistirás de luchar, cualquiera fuera la causa de tu alejamiento. El temor y la desconfianza no son propias de un guerrero.
- No te ocultarás ni usarás el arte arcano para pasar desapercibido entre tus enemigos.Siempre firme al filo de la espada lucharás junto a tus compañeros, sin la recóndita protección de lo imperceptible.
- No acudirás a la ayuda de la naturaleza en medio de la contienda. No invocarás criaturas, no llamarás a tu familiar, ya que es a ti a quien han llamado a pelear y debes tener la fortaleza y la valentía de pelear sólo con orgullo y honra.
- No lanzarás conjuros que afecten por zona, pues debes darle a tu enemigo una muerte segura, pero digna.
- No te seducirán los objetos materiales. No es por ello por lo que peleas.
- No utilizarás la Magia Negra para sacar ventajas. (Maldición/Estupidez/Incinerar/Envenenar/etc)
Participación.
Los miembros de ambas facciones podrán participar durante todo el desarrollo de la Quest.
Los renegados y ciudadanos podrán participar de esta Quest, teniendo en cuenta que si así lo desean, cualquier pena que incumplan será penada con mayor gravedad.
Por otra parte, y una vez finalizada la Quest, la Biblioteca abre sus puertas para recibir nuevas crónicas. Más información:
Crónicas de Quests.
Aquél responsable de llevar una espada a su ciudad, será recompensado por su líder con un ítem a elección (Drop - Sastrería - Herrería)
Se advierte a todos los usuarios que Banderbill y Orac serán inseguras y los items se caerán, así como cualquier otra ciudad que pisen los que tengan alguna espada.
Cualquier duda, comenten.
Atte, Staff del servidor Lhaeron (RPG)



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