"y asi como con todos mis compañeros" está mal, si todos juegan mal no es culpa de los crits, ¿o necesitan los crits para poder pegar algo? Por otro lado, morir es parte del juego, y es más que obvio que una clase con 125 de vida enfrentándose a un par de medic + heavy no tiene ninguna oportunidad salvo aprovechar su velocidad y correr. Aún muerto podes avisar de que adelante tienen un heavy+medic, lo que tus compañeros hagan individualmente es problema de ellos y del ejercicio o no del teamwork, si jugas con monos ves monadas.
Hasta ahora demostraste que querés los crits para tener una vaga oportunidad frente a algo que sabes que no tenes ni la más mínima, es decir, querés los crits para poder bajar a un heavy por un evento de suerte más que por destreza de jugador o teamwork. Casualmente el TF2 es un juego de team deathmatch, lo que implica trabajar con tu equipo, por lo que los crits cortarian el teamwork que el juego requiere.