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Tema: Consulta nueva versión, manual de juego.

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  1. #1 Consulta nueva versión, manual de juego. 
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    Buenas tardes, quería saber si con la nueva versión, todo lo del manual quedará igual (clases, armas, etc) o si habrá modificaciones que aún no fueron anunciadas y quizás las anuncien antes del inicio de la versión el viernes 16.
    Gracias
     

  2. #2  
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    Espero haberte ayudado.


    PD: para estas cosas vete al Discord y te lo responden al momento.
     

  3. #3  
    IMPERIUM Avatar de Barrin
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    Hola, se actualizará luego la Wiki, como siempre.

    Saludos.
    Al siguiente usuario le gusta este mensaje: Chelusa

     

  4. #4  
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    Cita Iniciado por Barrin Ver mensaje
    Hola, se actualizará luego la Wiki, como siempre.

    Saludos.
    Ahhh o sea que habrá modificaciones importantes.. Mi pregunta mas que nada va orientada a la elección de la clase en la nueva versión.
     

  5. #5  
    Registrado Avatar de Ezandal
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    Cita Iniciado por BlaXe Ver mensaje
    Ahhh o sea que habrá modificaciones importantes.. Mi pregunta mas que nada va orientada a la elección de la clase en la nueva versión.
    En Discord hay un changelog preliminar para descargar y sí, van a haber cambios en todas las clases.
     

  6. #6  
    07 Avatar de Doradan
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    Cita Iniciado por Blandix Ver mensaje
    Qué ansiosos dios mío

    Esperá a que salga y vas a verlo junto con el resto de los usuarios gracias
    Es una pregunta totalmente válida, no debe estar al tanto del changelog.

    No todos tienen tanto tiempo libre para pasársela paveando en la madriguera

    Ubicate topo gracias.
    A los siguientes 2 usuarios les gusta este mensaje: CNN, Rezniaq

    Última edición por Doradan; 09/08/2019 a las 09:18 PM
     

  7. #7  
    07 Avatar de Doradan
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    Cita Iniciado por Blandix Ver mensaje
    Ni tanto tiempo como para fanearme

    madeado porque te fuiste baneado? xddd

    y no, no es válida, si no se dijo hay que esperara que salga la versión y punto. no te cambia absolutamente en nada saber ahora o el día que abra.
    No podría ''fanear'' a alguien que me contesta un viernes a las 2:41.

    Baneado?!?! Donde?!?!?! ''Madeado''?!?!

    El pibe no debe conocer la madriguera en donde vos te pasás 24/7, y pide info para evaluar que clase crear!

    Ubicate topo, gracias.
     

  8. #8  
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    No se que es el changelog, y por supuesto que lo pregunto porque quiero regresar a jugar IAO y quería saber si serán las mismas clases o habrá otro balance porque no lo encontré en ningún lado.
    Y yo creo que ansiedad sería haber creado un thread o varios preguntando cuando va a abrir la versión nueva..
     

  9. #9  
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    es igual que siempre, el mago tira hechizos el paladin pega y tira inmo, asesino apuñala, clerigo cura... cambian números porque les pinta pero la escencia es igual que cuando jugabas.
     

  10. #10  
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    Esto es lo que esta en Discord

    "Changelog"

    --- V 1.6.4: "La Batalla Por Ullathorpe" ---

    + ¿Querías comenzar de 0? ¡Esta es tu oportunidad!:
    - El servidor "Lakhar" se encuentra nuevamente abierto, inicio de 0 (migraciones bloqueadas en forma PERMANENTE).
    - Este servidor se encuentra alojado en uno de los mejores DataCenters de Brasil (Google) con excelente conectividad a TODA América.
    - ¡Este nuevo mundo está esperando nuevos aventureros! ¡Unite ahora!

    + "La Batalla por Ullathorpe":
    - ¡Llegó el momento! ¡La ciudad de Ullathorpe está siendo asediada!
    - Pelea por el control de la misma en una sangrienta batalla 20v20.
    - La facción que mantenga el control de la ciudad podrá utilizar todas las instalaciones de la misma (incluyendo Dungeons exclusivos).

    + Battlegrounds y Arenas:
    - Modo Competitivo con rangos visuales in-game (visible en Ciudades).
    - Nuevas Recompensas.

    + Nuevo Contenido:
    - Dos nuevos Dungeons.
    - "Los doce guantes" un nuevo desafío para obtener un objeto exclusivo de cada clase.
    - Implementación de dos nuevas monedas in-game que te permitirán obtener diferentes ítems jugando en eventos, Battlegrounds y Arenas.

    + Nivel 40:
    - Hasta este nivel:
    * No es posible salir del continente de ninguna forma.
    * No se pierden items al morir (excepto en Dungeons o zonas enemigas, en las que se pierde 1 solo ítem al azar).
    - Al llegar a este nivel:
    + Se obtiene un "Bote" que permite navegar sin requerir skills pero sin bonus de combate, defensa o velocidad.
    + Los skills pueden subir hasta 100.

    + Drop de Items:
    - Al estar sobre el agua y morir, se pierde un objeto equipados al azar (afectan pendientes normalmente).
    - En zonas enemigas (de la facción del personaje) o Dungeons SIEMPRE se pierden objetos al morir.
    - Siempre se informa al ingresar al juego el drop de items en el mapa y el status del mapa, también cuando se producen cambios de mapa.

    + Introduciendo "ImperiumAO Premium":
    - Reemplaza a "Donador": Nuevo concepto de exclusividad y beneficios para jugadores.
    - Nuevas zonas exclusivas.

    + Cambios Generales:
    - Meditar ahora es un hechizo macreable. Reducido el intervalo de meditar a 500ms.
    - No se permite desequipar objetos estando en combate con un enemigo potencial (excepto armas y municiones).
    - Eliminado el bonus de experiencia (ex. 10% fijo de Donador).

    + Atributos:
    - Son fijos, se setean al crear el personaje dependiendo de clase y raza.
    - Los efectos modificadores de atributos no son acumulables. Es decir, un efecto de hechizo modificador de un atributo anula al otro (sin importar el atributo que se modifique).
    - Eliminación de las pociones Amarilla y Verde de tienda y Drop global.
    - Reducción de hechizos modificadores de atributos.

    + Balance (General):
    - Nivel Máximo: 50.
    - Mejorada la progresión de experiencia de nivel 1 a 50.
    - Reducida la obtención de oro por NPCS hostiles.
    - Reducida la cantidad de objetos considerablemente.
    - Re-Ubicados Y Ajustados en su totalidad todos los NPCS Hostiles.
    - Ajuste general en: Armaduras, Túnicas, Vestimentas, Cascos, Gorros, Escudos y Armas (ver wiki).
    - Items de Set: Se consiguen mediante gemas Rag (Arenas Y Bgs). Eliminada la obtención de los mismos mediante Quests y drop de Npcs.
    - Agregados Manuales de : Supervicencia, Resistencia Mágica, Defensa con Escudos y Combate (shop).
    + Supervivencia: Aumentan tu Skill de supervivencia en 75 puntos.
    + Manual de Resistencia Mágica: Aumenta tu skill de Resistencia Mágica a 75 puntos.
    + Manual de Defensa con Escudos: Aumenta tu skill de Defensa con Escudos a 75 puntos.
    + Manual de Combate (Shop): Aumenta tus skills de Música, Mágia, Táticas de combate, Armas, Meditar, Apuñalar, Ocultarse, Supervivencia, Escudos, Proyectiles, Artes, Arrojadizas y Resistencia Mágica a 100 puntos.
    - Items Faccionarios mejorados: Aumentada la defensa, daño y resistencia mágica de todos los objetos faccionarios.
    - Ajuste de daño y costes en casi todos los hechizos (ver wiki).
    - Aumentado el rendimiento de pescar.
    - Clanes: Aumentada la dificultad para crear un clan.

    + Balance (PvP):
    - Bonus de daño por combo: Escalable, hasta un máximo de 10%.
    - Intervalo de magia baja a 1200ms (antes 1250ms), Clérigo (1050ms)
    - Ajustado el intervalo de magia según raza:
    + Gnomo -75
    + Elfo: -50
    + Elfo Drow: -35
    + Humano: -25
    + Humano Abisal: 0
    + Orco: +50
    + Enano: +25
    - Elfo: Aumenta el acierto con armas de -0.05 a -0.035
    - Reducido el intervalo de combate de 6.5 a 3.5 segundos.
    - Agregados efectos gráficos a los efectos de las orbes que paralizan, incineran o envenenan.

    + Clases:
    - Mago:
    + Baja la vida de 7.33 a 7.22).
    + Nueva relación de mana según raza.
    * Gnomo 3340 // Elfo 3267 // Drow 3193 // Humano 3120 // Abisal 3046 // Orco 2752 // Enano 2679 //
    + Eliminada combustión.
    + Destello Primigenio (NUEVO): 115/130, 1250 de mana.
    + Implosión: 128/136, 1500 de mana (daño y coste de versiones anteriores).
    + Lamento de Labanshee: 1650 de mana, 132/145 de daño.

    - Clérigo:
    + Eliminado el combate con armas (Baja mucho el daño a nivel de mago).
    + Baja la vida de 8.27 a 7.4 (de 425 a 383 de vida en humano).
    + Aumenta la mana: (3088 en gnomo y 2794 en humano, antes 2079 y 1765 respectivamente).
    + Prohibido el uso de Implosión.
    + Hechizos curativos sin Cd, con altos coste de uso.
    + Curar Heridas Críticas:950 de mana, 120 de energía.
    + Sanar: 2000 de mana, 550 de energía
    + Pregonar la palabra de dios: 1650 de mana, 425 de nergía.
    + Nuevo Hechizo: Tempestad (Remolino acuático),101/122 de daño, 900 de mana.


    - Nigromante:
    + Sube la vida de 7.5 a 7.6 (388 sube a 392 humano).
    + Invocar esqueleto: Baja el tiempo de casteo de 200ms a 150ms.
    + Invocar Zombie: Baja el tiempo de casteo de 200ms a 150ms. Aumenta el daño a 205/190.

    - Druida:
    + Baja daño en arcos a 0.89 de 0.99
    + Desencantar: 1250 de mana y 250 de energía.
    + Circulo Curativo: 1350 de mana y 250 de energía.
    + Transformaciones:
    * Águila: Ataque: 12/14, Defensa: 20, Acierto: 1.4 (mod), DM: 0, Atk speed: 875ms
    * Tortuga:Ataque: 16/18, Defensa: 22, Acierto: 1.1 (mod), Evasión: 1 (mod), DM: 0, Atk speed: 1275ms
    * Ent: Ataque: 17/19, Defensa: 26, Acierto: 1 (mod, Evasión: 0.95 (mod), DM: 5, Atk speed: 1175ms
    * Lobo:Ataque: 20/21, Defensa: 30, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 1.15 (mod), DM: 0, Atk speed: 975ms
    * Tigre:Ataque: 21/23, Defensa: 32, Acierto: 1.3 (mod), Evasión: 1.1 (mod), DM: 0, Atk speed: 1075ms
    * Oso pardo:Ataque: 24/24, Defensa: 34, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 0.95 (mod), DM: 0, Atk speed: 1225ms
    * Gólem:Ataque: 25/25, Defensa: 36, Acierto: 1.05 (mod), Evasión: 0.8 (mod), DM: 0, Atk speed: 1275ms
    * Dragón:Ataque: 23/26, Defensa: 40, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 0.9 (mod), DM: 8, Atk speed: 1175ms

    - Bardo:
    + Aumenta el daño de 1.144 a 1.25.
    + Eliminado el efecto de artes marciales.
    + Intimidar espíritu: Baja 10 pts de armadura durante 6 segundos.
    + Cobijo seguro: Sube 10 pts de armadura, se puede lanzar sobre aliados.
    + Inspiración y lamento de las almas, sin cambios.

    - Asesino:
    + Ajustado daño en apuñalar: baja de 0.215 a 0.2
    + Nuevo hechizo: Danza de la muerte 95/105 de daño, 700 de mana.
    + Baja la defensa con escudos de 0.87 a 0.67.

    - Paladín:
    + Baja la vida de 9.59 a 9.4 (de 490 baja a 481 de vida en humano)
    + Aura sagrada: Sube 8pts de armadura 450 de mana.
    + Golpe certero: 150 de mana, 450 de energía.

    - Berserker:
    + Baja la vida de 9.32 a 9.2 (de 477 baja a 471 de vida en humano).
    + Desatar ira: Coste 120pts de vida y 200 de energía.

    - Mercenario:
    + Baja el daño en armas de 1.21 a 1.133 (232 orco tienda, armadura 36)

    - Cazador:
    + Furor ígneo: Baja velocidad de ataque -150ms
    + Baja daño en arcos de 1.1088 a 1.07

    - Gladiador:
    + Baja el daño en artes de 1.5 a 1.43 (233 orco tienda, armadura 36)
    + Temple: Aumenta armadura 8pts, 450 energía.
    + Plegaria: 550 energia.

    - Guerrero:
    + Baja el daño en armas de 1.2567 a 1.188 (244 orco tienda, armadura 36)
    + Plegaria: 550 energia.

    + BugFixes:
    - Solucionado un error que causaba que hechizos que se lanzan automáticamente sobre el usuario cancelen el hechizo que se tenía preparado para lanzar anteriormente.
    - Solucionado un error que no permitía lanzar hechizos al utilizar la tecla SHIFT.
    Al siguiente usuario le gusta este mensaje: BlaXe

     

  11. #11  
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    --- V 1.6.4: "La Batalla Por Ullathorpe" ---

    + ¿Querías comenzar de 0? ¡Esta es tu oportunidad!:
    - El servidor "Lakhar" se encuentra nuevamente abierto, inicio de 0 (migraciones bloqueadas en forma PERMANENTE).
    - Este servidor se encuentra alojado en uno de los mejores DataCenters de Brasil (Google) con excelente conectividad a TODA América.
    - ¡Este nuevo mundo está esperando nuevos aventureros! ¡Unite ahora!

    + "La Batalla por Ullathorpe":
    - ¡Llegó el momento! ¡La ciudad de Ullathorpe está siendo asediada!
    - Pelea por el control de la misma en una sangrienta batalla 20v20.
    - La facción que mantenga el control de la ciudad podrá utilizar todas las instalaciones de la misma (incluyendo Dungeons exclusivos).

    + Battlegrounds y Arenas:
    - Modo Competitivo con rangos visuales in-game (visible en Ciudades).
    - Nuevas Recompensas.

    + Nuevo Contenido:
    - Dos nuevos Dungeons.
    - "Los doce guantes" un nuevo desafío para obtener un objeto exclusivo de cada clase.
    - Implementación de dos nuevas monedas in-game que te permitirán obtener diferentes ítems jugando en eventos, Battlegrounds y Arenas.

    + Nivel 40:
    - Hasta este nivel:
    * No es posible salir del continente de ninguna forma.
    * No se pierden items al morir (excepto en Dungeons o zonas enemigas, en las que se pierde 1 solo ítem al azar).
    - Al llegar a este nivel:
    + Se obtiene un "Bote" que permite navegar sin requerir skills pero sin bonus de combate, defensa o velocidad.
    + Los skills pueden subir hasta 100.

    + Drop de Items:
    - Al estar sobre el agua y morir, se pierde un objeto equipados al azar (afectan pendientes normalmente).
    - En zonas enemigas (de la facción del personaje) o Dungeons SIEMPRE se pierden objetos al morir.
    - Siempre se informa al ingresar al juego el drop de items en el mapa y el status del mapa, también cuando se producen cambios de mapa.

    + Introduciendo "ImperiumAO Premium":
    - Reemplaza a "Donador": Nuevo concepto de exclusividad y beneficios para jugadores.
    - Nuevas zonas exclusivas.

    + Cambios Generales:
    - Meditar ahora es un hechizo macreable. Reducido el intervalo de meditar a 500ms.
    - No se permite desequipar objetos estando en combate con un enemigo potencial (excepto armas y municiones).
    - Eliminado el bonus de experiencia (ex. 10% fijo de Donador).

    + Atributos:
    - Son fijos, se setean al crear el personaje dependiendo de clase y raza.
    - Los efectos modificadores de atributos no son acumulables. Es decir, un efecto de hechizo modificador de un atributo anula al otro (sin importar el atributo que se modifique).
    - Eliminación de las pociones Amarilla y Verde de tienda y Drop global.
    - Reducción de hechizos modificadores de atributos.

    + Balance (General):
    - Nivel Máximo: 50.
    - Mejorada la progresión de experiencia de nivel 1 a 50.
    - Reducida la obtención de oro por NPCS hostiles.
    - Reducida la cantidad de objetos considerablemente.
    - Re-Ubicados Y Ajustados en su totalidad todos los NPCS Hostiles.
    - Ajuste general en: Armaduras, Túnicas, Vestimentas, Cascos, Gorros, Escudos y Armas (ver wiki).
    - Items de Set: Se consiguen mediante gemas Rag (Arenas Y Bgs). Eliminada la obtención de los mismos mediante Quests y drop de Npcs.
    - Agregados Manuales de : Supervicencia, Resistencia Mágica, Defensa con Escudos y Combate (shop).
    + Supervivencia: Aumentan tu Skill de supervivencia en 75 puntos.
    + Manual de Resistencia Mágica: Aumenta tu skill de Resistencia Mágica a 75 puntos.
    + Manual de Defensa con Escudos: Aumenta tu skill de Defensa con Escudos a 75 puntos.
    + Manual de Combate (Shop): Aumenta tus skills de Música, Mágia, Táticas de combate, Armas, Meditar, Apuñalar, Ocultarse, Supervivencia, Escudos, Proyectiles, Artes, Arrojadizas y Resistencia Mágica a 100 puntos.
    - Items Faccionarios mejorados: Aumentada la defensa, daño y resistencia mágica de todos los objetos faccionarios.
    - Ajuste de daño y costes en casi todos los hechizos (ver wiki).
    - Aumentado el rendimiento de pescar.
    - Clanes: Aumentada la dificultad para crear un clan.

    + Balance (PvP):
    - Bonus de daño por combo: Escalable, hasta un máximo de 10%.
    - Intervalo de magia baja a 1200ms (antes 1250ms), Clérigo (1050ms)
    - Ajustado el intervalo de magia según raza:
    + Gnomo -75
    + Elfo: -50
    + Elfo Drow: -35
    + Humano: -25
    + Humano Abisal: 0
    + Orco: +50
    + Enano: +25
    - Elfo: Aumenta el acierto con armas de -0.05 a -0.035
    - Reducido el intervalo de combate de 6.5 a 3.5 segundos.
    - Agregados efectos gráficos a los efectos de las orbes que paralizan, incineran o envenenan.

    + Clases:
    - Mago:
    + Baja la vida de 7.33 a 7.22).
    + Nueva relación de mana según raza.
    * Gnomo 3340 // Elfo 3267 // Drow 3193 // Humano 3120 // Abisal 3046 // Orco 2752 // Enano 2679 //
    + Eliminada combustión.
    + Destello Primigenio (NUEVO): 115/130, 1250 de mana.
    + Implosión: 128/136, 1500 de mana (daño y coste de versiones anteriores).
    + Lamento de Labanshee: 1650 de mana, 132/145 de daño.

    - Clérigo:
    + Eliminado el combate con armas (Baja mucho el daño a nivel de mago).
    + Baja la vida de 8.27 a 7.4 (de 425 a 383 de vida en humano).
    + Aumenta la mana: (3088 en gnomo y 2794 en humano, antes 2079 y 1765 respectivamente).
    + Prohibido el uso de Implosión.
    + Hechizos curativos sin Cd, con altos coste de uso.
    + Curar Heridas Críticas:950 de mana, 120 de energía.
    + Sanar: 2000 de mana, 550 de energía
    + Pregonar la palabra de dios: 1650 de mana, 425 de nergía.
    + Nuevo Hechizo: Tempestad (Remolino acuático),101/122 de daño, 900 de mana.


    - Nigromante:
    + Sube la vida de 7.5 a 7.6 (388 sube a 392 humano).
    + Invocar esqueleto: Baja el tiempo de casteo de 200ms a 150ms.
    + Invocar Zombie: Baja el tiempo de casteo de 200ms a 150ms. Aumenta el daño a 205/190.

    - Druida:
    + Baja daño en arcos a 0.89 de 0.99
    + Desencantar: 1250 de mana y 250 de energía.
    + Circulo Curativo: 1350 de mana y 250 de energía.
    + Transformaciones:
    * Águila: Ataque: 12/14, Defensa: 20, Acierto: 1.4 (mod), DM: 0, Atk speed: 875ms
    * Tortuga:Ataque: 16/18, Defensa: 22, Acierto: 1.1 (mod), Evasión: 1 (mod), DM: 0, Atk speed: 1275ms
    * Ent: Ataque: 17/19, Defensa: 26, Acierto: 1 (mod, Evasión: 0.95 (mod), DM: 5, Atk speed: 1175ms
    * Lobo:Ataque: 20/21, Defensa: 30, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 1.15 (mod), DM: 0, Atk speed: 975ms
    * Tigre:Ataque: 21/23, Defensa: 32, Acierto: 1.3 (mod), Evasión: 1.1 (mod), DM: 0, Atk speed: 1075ms
    * Oso pardo:Ataque: 24/24, Defensa: 34, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 0.95 (mod), DM: 0, Atk speed: 1225ms
    * Gólem:Ataque: 25/25, Defensa: 36, Acierto: 1.05 (mod), Evasión: 0.8 (mod), DM: 0, Atk speed: 1275ms
    * Dragón:Ataque: 23/26, Defensa: 40, Acierto: 1.2 (mod), Evasión: 0.9 (mod), DM: 8, Atk speed: 1175ms

    - Bardo:
    + Aumenta el daño de 1.144 a 1.25.
    + Eliminado el efecto de artes marciales.
    + Intimidar espíritu: Baja 10 pts de armadura durante 6 segundos.
    + Cobijo seguro: Sube 10 pts de armadura, se puede lanzar sobre aliados.
    + Inspiración y lamento de las almas, sin cambios.

    - Asesino:
    + Ajustado daño en apuñalar: baja de 0.215 a 0.2
    + Nuevo hechizo: Danza de la muerte 95/105 de daño, 700 de mana.
    + Baja la defensa con escudos de 0.87 a 0.67.

    - Paladín:
    + Baja la vida de 9.59 a 9.4 (de 490 baja a 481 de vida en humano)
    + Aura sagrada: Sube 8pts de armadura 450 de mana.
    + Golpe certero: 150 de mana, 450 de energía.

    - Berserker:
    + Baja la vida de 9.32 a 9.2 (de 477 baja a 471 de vida en humano).
    + Desatar ira: Coste 120pts de vida y 200 de energía.

    - Mercenario:
    + Baja el daño en armas de 1.21 a 1.133 (232 orco tienda, armadura 36)

    - Cazador:
    + Furor ígneo: Baja velocidad de ataque -150ms
    + Baja daño en arcos de 1.1088 a 1.07

    - Gladiador:
    + Baja el daño en artes de 1.5 a 1.43 (233 orco tienda, armadura 36)
    + Temple: Aumenta armadura 8pts, 450 energía.
    + Plegaria: 550 energia.

    - Guerrero:
    + Baja el daño en armas de 1.2567 a 1.188 (244 orco tienda, armadura 36)
    + Plegaria: 550 energia.

    + BugFixes:
    - Solucionado un error que causaba que hechizos que se lanzan automáticamente sobre el usuario cancelen el hechizo que se tenía preparado para lanzar anteriormente.
    - Solucionado un error que no permitía lanzar hechizos al utilizar la tecla SHIFT.
    Muchas gracias!
     

  12. #12  
    07 Avatar de Doradan
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    Cita Iniciado por Blandix Ver mensaje
    u very mad

    no respondo mensajes privados fan

    Gracias por darme la razón topo.

    Volvé a la madriguera, acá estás haciendo un papelón. Gracias.

    - - - Updated - - -

    Cita Iniciado por BlaXe Ver mensaje
    Muchas gracias!
    Sumo + info

    ¡La versión 1.6.4 está cada vez más cerca!

    Luego de un arduo trabajo de todo nuestro equipo, estamos en condiciones de anunciar ante ustedes las siguientes fechas:

    Miércoles 14 de Agosto

    Se abrirá la beta publica en Brasil para Donadores (Aclaración: Usuarios Donadores actuales, no usuarios Premium): Las invitaciones se enviaran al email registrado de los usuarios que hayan hecho la carga de tiempo desde la web del juego y no ingame.

    Viernes 16 de Agosto

    Final de versión: 22 horas. Cierre de servidores. Se abren las reservas de nicks (reservas actuales NO cuentan).

    Apertura: La hora exacta no ha sido definida - si bien es posible que el servidor no abra hasta la madrugada - lo esperado es entre 2 y 3 horas luego del cierre de los servidores. Les pedimos paciencia en esta etapa que es delicada y debemos chequear que esté todo en órden. Las descargas estarán disponibles antes de la apertura de los servidores.

    Aclaraciones

    Reintegros de creditos: Se reintegra el 100% de lo cargado en créditos durante toda la versión 1.6.3 que hayan sido utilizados ÚNICAMENTE en objetos permanentes o skins. No se reintegran cargas vía SMS, Sacos de Créditos o Tiempo ni consumos en objetos de un uso (incluye llaves, scrolls, sacos, gemas, pociones) o acciones en la web. Se realizaran los mismos 48 horas hábiles luego del lanzamiento.

    El tiempo Donador no será convertido a tiempo Premium. Quienes tengan más de un mes disponible en su cuenta se podrán poner en contacto luego para recibir un reintegro de dinero o créditos, siempre y cuando la carga haya sido desde la web y no in-game. Recomendamos NO realizar cargas de tiempo Donador bajo ningún motivo hasta que se actualice al sistema Premium (excepto que se quiera obtener acceso a la versión de pruebas, en este caso realizar la carga antes del día 14).

    Cuentas inactivas o baneadas en forma permanente seran eliminadas.
     

  13. #13  
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    Cita Iniciado por Ezandal Ver mensaje
    En Discord hay un changelog preliminar para descargar y sí, van a haber cambios en todas las clases.

    en que parte no lo encuentro :S
     

  14. #14  
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    Cita Iniciado por propanos Ver mensaje
    en que parte no lo encuentro :S
    Tranqui que tenes tiempo. Hasta que no compren bujias hescher esto no arranca.
     

  15. #15  
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    Wacho que onda, a ver si empezamos a cumplir los horarios...
     

  16. #16  
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    Cita Iniciado por Adk Ver mensaje
    Wacho que onda, a ver si empezamos a cumplir los horarios...
    Los que???!
     

  17. #17  
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    Los horarios wacho

    "22 horas tiramos el SV y va durar 2-3 horas la actualizacion"

    Ya van como 12 horas y nada
     

  18. #18  
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    Pasa que se utilizan los husos horarios de Honolulu (GTM-10). Por lo cual son las 5:46 de la mañana. Dales tiempo. Capaz se les prendió fuego el server o surgió un inconveniente de mal mayor.
    Última edición por LionKL; 17/08/2019 a las 12:47 PM Razón: no hay poke
     

  19. #19  
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    Na, lo más probable es que están testeando.
    Igual esto tendrian que haberlo hecho el jueves, para que la gente que solo puede jugar los findes le pueda jugar.

    Dejaron el server off todo el viernes por la noche
     

  20. #20  
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    Cita Iniciado por Adk Ver mensaje
    Na, lo más probable es que están testeando.
    Igual esto tendrian que haberlo hecho el jueves, para que la gente que solo puede jugar los findes le pueda jugar.

    Dejaron el server off todo el viernes por la noche
    Ojalá no estén testeando nada y haya surgido algo pulenta. Después de 14 años haciendo esto ponerse a testear o a codear a ultimo momento sería una falta de respeto (más grave a lo que ya estamos acostumbrados, algo así como un escupitajo en la jeta.) a los pocos users que quedan. Si prestan un poquito de atencion y loguean en la pagina de IAO cambiaron "Donador" por "Premium" nomas. Y se siguen recibiendo datos de los personajes. Que se yo, la idea no es pensar mal de la gente que está a cargo del proyecto por lo cual no queda otra que pensar que explotó el sv de Brasil.

    Ojalá puedan regularizar la situación así arrancamos todos juntos y con la mejor onda la nueva versión.
     

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