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Lista de usuarios etiquetados

Tema: Crítica/sugerencia de un jugador veterano: estoy perdido

Resultados 1 al 14 de 14
  1. #1 Crítica/sugerencia de un jugador veterano: estoy perdido 
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    Buenos días. Mi nombre es Cartucho, y llevo alrededor de 10 años sin jugar IAO (ni ningún AO en general). Arranqué allá por la versión... creo que 0.06 de Argentum Online (me refiero al de Alkon por supuesto, aquella versión injugable con mi Intel Céleron, conexión telefónica, y un motor en Visual Basic que claramente no estaba pensado para un MMO con más de 100 personas on) y vengo a aportar mi granito de arena:

    ImperiumAO es jugablemente una maravilla y -técnicamente hablando- el mejor cliente, pero es muy muy muy poco amigable para nuevos usuarios. Tengan en cuenta que me conozco el 90% del juego de memoria, por haberle dedicado tantas horas de vicio en la juventud, y sin embargo me encontré bastante perdido al llegar. Me imagino que para una persona nueva en AO debe ser un suplicio.

    No me refiero a la información ingame, eso está muy bien y es relativamente intuitivo, si no a la falta de un manual de juego actualizado. Éstas cosas son las fundamentales que un jugador nuevo necesita saber y no he podido encontrar (o he encontrado de forma erronea en la wiki). Iré de menos a más importante:

    1) Mapa del juego:

    Cuándo uno empieza a jugar es bastante fácil perderse el pequeño botón de mapa que hay en el cliente y entonces uno va a Google en busca de un buen mapa. El primer resultado lo lleva a ésta entrada de la wiki, que carece de lo importante: no hay una imagen del mapa del juego, y no hay una imagen del botón que hay que presionar ingame para verlo.


    2) Dónde entrenar:


    Ésto es lo segundo que busca un newbie (por cierto, me causó mucha gracia que no pudiera escribir "¿Dónde está el dungeon new?" en el chat del juego por la censura , sé que estamos en épocas de revolución feminista y sentirse ofendido por todo, ¿pero censurar la palabra "new"o "newbie"?), una búsqueda en google me llevó a éste apartado de la wikipedia. Una supuesta guía que -al igual que el artículo del mapa- le falta lo más importante: dónde entrenar.

    "Subir de nivel es un concepto de debate dentro del mundo de ImperiumAO, ya que no hay un consenso especifico sobre como ni donde se debe hacer. Es transversal a todas las clases y profesiones, ya que sin subir de nivel, no se puede explotar el potencial de cada una"... ¿qué dilema? ¿"consenso específico"? No estoy preguntando por el sentido de la vida. No hay ningún dilema: las criaturas del juego tienen diferentes niveles y en base a eso otorgan experiencia. En toda la vida de los Argentum siempre hay un órden recomendado de mapas para seguir que todo jugador experimentado conoce, y que aquí no está disponible para los nuevos.


    3) Información de clases / creación de personajes (IMPORTANTE):

    Aquí llegamos a la parte central de mi crítica: no está disponible la información relevante a la hora de crear un personaje. Cómo jugador de antanio que soy fuí a lo fácil: me hice un caza enano, porque sé que los enanos tienen la mayor vitalidad del juego. Y sé que si quería más proabilidad de acertar el golpe, probablemente me convenía un elfo; y si quería algo balanceado un humano. ¿Pero cómo va a saber eso un usuario nuevo?

    Tengan por seguro que cualquier novato que llegue aquí por primera vez arruinará no sólo su primer personaje, si no los siguientes también. En el Argentum de Alkon había un par de tablas bastante completas e importantes a la hora de hacer un personaje que describían cosas cómo su evasión y multiplicador de probabilidad de acertar un golpe, además de la vida y maná que recibiría por nivel. Me refiero a ésto:



    Ninguna de esa información está disponible en la wiki, y no es algo que cualquiera de nosotros pueda aportar. Sólamente los creadores del juego y aquellos con acceso al código pueden aportar ésta información. Al igual que en los artículos sobre el mapa o sobre dónde entrenar lo que está en la wiki es información irrelevante, más que nada rolera. Que no digo que esté mal un pequeño texto diciendo que los gnomos son seres mágicos, pero lo que necesito saber es qué diferencia de vida/mana/evasión tendré si decido usarlos a diferencia de si elijo un humano.



    --------------------------


    Hay algunos detalles más, como por ejemplo que me enteré de casualidad que los items 10 y 11 servían para autopotas (por que lo leí en el foro buscando otra cosa, obviamente no estaba en la wikipedia porque es información relevante). Más allá de lo cuestionable que es que puedas usar más rápido las pociones en ésta ubicación (¿por qué no hacerlo en todas?), es algo que cualquiera debería saber ya que cambia drasticamente las posibilidades de sobrevivir, y no es información accesible.

    Sacando ésta crítica, y sacando posibles problemas de balance (tengan en cuenta que recién empiezo, mi caza apenas está en lvl 40 y no he probado aún las demás clases), quiero destacar que el cliente me ha parecido una maravilla. La interface está bien, el juego es muy fluído, ping excelente, y gráficamente (teniendo en cuenta que hablamos de un juego hecho en paint) se ve muy bien. Cómo ex-jugador de alkon y tras haber probado también las primeras versiones de IAO, he de decir que es bastante cómodo jugarlo.

    Por eso mismo quería hacer ésta sugerencia. Es una lástima que algo que se nota tiene mucho empeño, varias miles de horas de trabajo encima, sea tan poco amigable de usar para nuevos. Quizás prestarle un poco de atención a éstos detalles y que alguien del staff (o algún voluntario) pueda mejorar un poco la wiki sería bastante útil.

    Eso es todo. Perdón por el post tan largo (lo dividí en párrafos aspirando a que sea masomenos ameno de leer) y un saludo a Barrin si es que sigue a cargo del proyecto y no lo ha vendido a alguna multinacional . Tengo mucha nostalgia por éste juego y no me gustaría que muera, así que quizás en el futuro vea qué otras formas más útiles encuentre de colaborar, quizás algo relacionado a tema servidores (trabajo de eso) u alguna otra forma.

    Saludos!
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  2. #2  
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    Tarde campeon, el juego esta muertito muertito, hagan lo que hagan no saben escuchar a las personas. Por eso luego de cada nueva expansion es el boom de 2 semanas y luego la gente se va a otros juegos. Aburre, hay que recordar al AO por lo grande que fue en su momento y no por la tristeza que da hoy en dia. Suerte
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  3. #3  
    07 Avatar de Doradan
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    La versión arrancó con 1200 personas que apostaron a jugar de nuevo.

    Tenían la oportunidad y otra vez la desperdiciaron, es hasta ahora la versión que menos vida útil tuvo.

    Aunque van a decirte que el problema no es de ellos y que ''los tiempos cambiaron''
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  4. #4  
    ՅԹՌȝԹԺԾ Avatar de nyc
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    la desc de pelon es que triste muchachos veo que no la ponen mas

    personalmente mechu

    pelon tampoco la pone mas. dead rank 1. dead game.

    a n i c o m e n t a b a
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  5. #5  
    Bueno.. en realidad si Avatar de NOSOYMICHA
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    jajajajajjajaja que risa me dan estos pibitos que arrancaron en la 1.4
    USTEDES MATARON EL IAO FORROSSSSS
    okay boomer
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  6. #6  
    07 Avatar de Doradan
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    jajajajajjajaja que risa me dan estos pibitos que arrancaron en la 1.4
    USTEDES MATARON EL IAO FORROSSSSS
    okay boomer
    Volvé a taberna a hacer sociales con tus amigos virtuales, topo bulleado.
    Al siguiente usuario le gusta este mensaje: diplopa

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  7. #7  
    Bueno.. en realidad si Avatar de NOSOYMICHA
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    alguien me recuerda quien es doradan? no lo juno, necesito saber quien es para ver si lo insulto o le respondo bien
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  8. #8  
    07 Avatar de Doradan
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    Cita Iniciado por NOSOYMICHA Ver mensaje
    alguien me recuerda quien es doradan? no lo juno, necesito saber quien es para ver si lo insulto o le respondo bien
    Portate bien peluca, volvé a la madriguera que ya estás grande para hacer papelones.
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  9. #9  
    ՅԹՌȝԹԺԾ Avatar de nyc
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    lo hago bien en esto *etiqueta a barrin*
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  10. #10  
    Bueno.. en realidad si Avatar de NOSOYMICHA
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    alguien me recuerda quien es doradan? no lo juno, necesito saber quien es para ver si lo insulto o le respondo bien
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  11. #11  
    psypato Avatar de jarra pinguino
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    como dice la desc de Urek el primer berse orco 50

    son todos malos
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  12. #12  
    soy maxi Avatar de Daeryn
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    doradan es el gran medhivek
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  13. #13  
    ɔɥndɐๅɐ Avatar de Odin
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    quien es daeryn LUL
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  14. #14  
    ՅԹՌȝԹԺԾ Avatar de nyc
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    Buenos días. Mi nombre es Cartucho, y llevo alrededor de 10 años sin jugar IAO (ni ningún AO en general). Arranqué allá por la versión... creo que 0.06 de Argentum Online (me refiero al de Alkon por supuesto, aquella versión injugable con mi Intel Céleron, conexión telefónica, y un motor en Visual Basic que claramente no estaba pensado para un MMO con más de 100 personas on) y vengo a aportar mi granito de arena:

    ImperiumAO es jugablemente una maravilla y -técnicamente hablando- el mejor cliente, pero es muy muy muy poco amigable para nuevos usuarios. Tengan en cuenta que me conozco el 90% del juego de memoria, por haberle dedicado tantas horas de vicio en la juventud, y sin embargo me encontré bastante perdido al llegar. Me imagino que para una persona nueva en AO debe ser un suplicio.

    No me refiero a la información ingame, eso está muy bien y es relativamente intuitivo, si no a la falta de un manual de juego actualizado. Éstas cosas son las fundamentales que un jugador nuevo necesita saber y no he podido encontrar (o he encontrado de forma erronea en la wiki). Iré de menos a más importante:

    1) Mapa del juego:

    Cuándo uno empieza a jugar es bastante fácil perderse el pequeño botón de mapa que hay en el cliente y entonces uno va a Google en busca de un buen mapa. El primer resultado lo lleva a ésta entrada de la wiki, que carece de lo importante: no hay una imagen del mapa del juego, y no hay una imagen del botón que hay que presionar ingame para verlo.


    2) Dónde entrenar:


    Ésto es lo segundo que busca un newbie (por cierto, me causó mucha gracia que no pudiera escribir "¿Dónde está el dungeon new?" en el chat del juego por la censura , sé que estamos en épocas de revolución feminista y sentirse ofendido por todo, ¿pero censurar la palabra "new"o "newbie"?), una búsqueda en google me llevó a éste apartado de la wikipedia. Una supuesta guía que -al igual que el artículo del mapa- le falta lo más importante: dónde entrenar.

    "Subir de nivel es un concepto de debate dentro del mundo de ImperiumAO, ya que no hay un consenso especifico sobre como ni donde se debe hacer. Es transversal a todas las clases y profesiones, ya que sin subir de nivel, no se puede explotar el potencial de cada una"... ¿qué dilema? ¿"consenso específico"? No estoy preguntando por el sentido de la vida. No hay ningún dilema: las criaturas del juego tienen diferentes niveles y en base a eso otorgan experiencia. En toda la vida de los Argentum siempre hay un órden recomendado de mapas para seguir que todo jugador experimentado conoce, y que aquí no está disponible para los nuevos.


    3) Información de clases / creación de personajes (IMPORTANTE):

    Aquí llegamos a la parte central de mi crítica: no está disponible la información relevante a la hora de crear un personaje. Cómo jugador de antanio que soy fuí a lo fácil: me hice un caza enano, porque sé que los enanos tienen la mayor vitalidad del juego. Y sé que si quería más proabilidad de acertar el golpe, probablemente me convenía un elfo; y si quería algo balanceado un humano. ¿Pero cómo va a saber eso un usuario nuevo?

    Tengan por seguro que cualquier novato que llegue aquí por primera vez arruinará no sólo su primer personaje, si no los siguientes también. En el Argentum de Alkon había un par de tablas bastante completas e importantes a la hora de hacer un personaje que describían cosas cómo su evasión y multiplicador de probabilidad de acertar un golpe, además de la vida y maná que recibiría por nivel. Me refiero a ésto:



    Ninguna de esa información está disponible en la wiki, y no es algo que cualquiera de nosotros pueda aportar. Sólamente los creadores del juego y aquellos con acceso al código pueden aportar ésta información. Al igual que en los artículos sobre el mapa o sobre dónde entrenar lo que está en la wiki es información irrelevante, más que nada rolera. Que no digo que esté mal un pequeño texto diciendo que los gnomos son seres mágicos, pero lo que necesito saber es qué diferencia de vida/mana/evasión tendré si decido usarlos a diferencia de si elijo un humano.



    --------------------------


    Hay algunos detalles más, como por ejemplo que me enteré de casualidad que los items 10 y 11 servían para autopotas (por que lo leí en el foro buscando otra cosa, obviamente no estaba en la wikipedia porque es información relevante). Más allá de lo cuestionable que es que puedas usar más rápido las pociones en ésta ubicación (¿por qué no hacerlo en todas?), es algo que cualquiera debería saber ya que cambia drasticamente las posibilidades de sobrevivir, y no es información accesible.

    Sacando ésta crítica, y sacando posibles problemas de balance (tengan en cuenta que recién empiezo, mi caza apenas está en lvl 40 y no he probado aún las demás clases), quiero destacar que el cliente me ha parecido una maravilla. La interface está bien, el juego es muy fluído, ping excelente, y gráficamente (teniendo en cuenta que hablamos de un juego hecho en paint) se ve muy bien. Cómo ex-jugador de alkon y tras haber probado también las primeras versiones de IAO, he de decir que es bastante cómodo jugarlo.

    Por eso mismo quería hacer ésta sugerencia. Es una lástima que algo que se nota tiene mucho empeño, varias miles de horas de trabajo encima, sea tan poco amigable de usar para nuevos. Quizás prestarle un poco de atención a éstos detalles y que alguien del staff (o algún voluntario) pueda mejorar un poco la wiki sería bastante útil.

    Eso es todo. Perdón por el post tan largo (lo dividí en párrafos aspirando a que sea masomenos ameno de leer) y un saludo a Barrin si es que sigue a cargo del proyecto y no lo ha vendido a alguna multinacional . Tengo mucha nostalgia por éste juego y no me gustaría que muera, así que quizás en el futuro vea qué otras formas más útiles encuentre de colaborar, quizás algo relacionado a tema servidores (trabajo de eso) u alguna otra forma.

    Saludos!
    no te quedan balas bro?
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