Creo que deberian hacer como era antes (no de volver a las condiciones de experiencia normales porque eso caeria mal en los jugadores) y que la unica forma de subir de nivel sea matando monstruos de dungeons. Esto hacia que los agites sean constantes ya que siempre te encontrabas a alguien en las dungeons con quien pelear.
Ahora para subir de nivel tenes krakens distribuidos por cuarenta mapas y es facilisimo subir de nivel; siendo que el objetivo del juego es matar, esto hace que se aleje de ese objetivo.
Es super engorroso querer ir de agite con un amigo (2 en total) y que no haya nadie para pelear en las dungeons y que los unicos lugares para pelear sean lugares pactados por las plagas en los que si tu grupo no son minimo 5 jugadores es ir a morir. Le saca bastante la diversion.